Simologico escribió:Sí, aunque tengan cierta similitud en la temática, son completamente diferente.
Yo no pediría que saquen en cada generación expansiones calqueadas a las del anterior. Lo mismo una y otra vez.
Simologico escribió:En Criaturas Sobrenaturales no veo que los Sims tengan una poción para que los que forman parte de la unidad doméstica tengan esa cabeza de llama temporalmente, o de al menos tener dragones...
Hay pociones, pero no tendría que ser todo al pie de la letra de la anterior...
... Los Sims 3 se retrasaron dos o tres veces y me temo que en lugar de añadirle cosas y mejorar el juego, lo empeoraron todo y le restaron características...
Y aún así Los Sims 2 está mil veces mejor hecho que el 3, ¿Ironía no?
Si, a nivel de animaciones era mejor LS2, pero nadie dice las bondades de LS3
base.
Las habilidades mejoraron un montón, con sus retos y recompensas (Con solo ellas ya te curras una partida completa), además agregaron pesca y jardinería extendida al principio.
Las profesiones mejoraron también, con las ramas que se pueden elegir, además de que hay diversas opciones para trabajar en sí (Elegir si trabajar duro o hacer amistad con el jefe).
Las oportunidades están bien trabajadas, dan variedad al modo vivir.
Las colecciones en el barrio (Escarabajos, meteoritos, semillas) son un gran acierto.
El cambio gradual del tiempo (Un cambio que pocos aprecian), antes no había "atardecer, amanecer".
Los eventos aleatorios del barrio, interesantes.
Los cambios en el CAS (Olviden la cara de pan), cada parte de la ropa aparte, la voz, la contextura, las pieles...
Modo comprar, poder girar 360° un objeto y poder colocarlo sin seguir la rejilla.
Y también las mejoras y novedades de las expansiones que sagas anteriores no tenían...
No hay que infravalorar tampoco esta generación, que no tenga "cosas" de la anterior saga no significa que las nuevas características sean malas. Siendo sincero, esta generación no estuvo mal.