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Mods y "roads" v 1.9

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Mods y "roads" v 1.9

Notapor benzoll » 03 Ene 2018, 01:37

Ya estamos en 2018. Y la vida sigue. :twisted:
Juego se actualizo a v 1.9 el 19/10//2017. Hasta ahora aqui solo ponia mods.
Tras v 1.9 el juego añadio editor de roads. Pero este editor no es solo de carreteras, es de vias de tren, de monorrails, de muros, de muelles, de paseos, de puentes, de lineas de luz.. y creo que merece la pena añadirlos. Hay alguna que otra "maravilla" en el workshop.
Aqui va una 1º recoleccion v 1.9 interesantes.

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-Mods.-

-Extended Game Options.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Sencillo mod que añade caracteristicas conocidas, juntadas en un solo mod: desbloquear 25 azulejos, conseguir logros, roads basicas desbloqueadas, y algunos mas. Todas con opcion de activar, o no.

-Relight.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Mod grafico que permite ajustar el LUT del juego, con varias opciones con barra deslizante ajustable.

-RealCity V1.0.13.01.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Hace que tu ciudad actúe como en el mundo real. Ese dice su autor, no lo he probado. Parece muy complejo.

-DistrictRCI-continued.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Muestra demandas RCI por distritos.

-DistrictStats.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Muestra "importacion/exportacion" por distritos. Muy practico.

-Cubemap Replacer.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Grafico. Reemplaza las "cajas" del cielo y los reflejos diurnos en las ventanas y superficies acuáticas. Nubes fotorrealistas sin Photoshop.

-District Service Limit 3.0.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Nueva version actualizada. Restringe los edificios de servicio para que sirvan solo al distrito circundante + distritos adicionales definidos por el jugador.

-Increased Pollution Radius.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Incrementa la polucion, con opcion configurable.

-----------------------------
-"Roads"-

-Pack de carreteras.-
http://steamcommunity.com/workshop/file ... 1162138566
Ahi hay varias donde escoger.

-Four-Lane Elevated Brick Road and Arch Bribge.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... 1221203194
Puente de piedra con carretera de 4 carriles.

-Elevated Wall Train Track and Arch Bridge - Part 1.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Puente de piedra para via de tren.

-Highway-sidewall.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Muelle.

-Seawall-s2.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Otro muelle.

-The Great Wall of China.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
La murulla china. :shock:

-Invisible Pedestrian Path.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Interesante para una playa, por ej.

-Winter Promenade.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Paseo navideño.

-Stahlbrücken mit Ziegelpfeiler.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Puente de vias de tren (pilares de ladrillo, puente de acero).

-Rural Utility Line.-
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
Postes rurales de luz.

-Funicular Network.-
http://steamcommunity.com/workshop/file ... 1251093114
Recien "salido del horno", nueva linea de transporte: el funicular. Impresionante. :o =D>
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benzoll
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