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Rush Hour

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Rush Hour

Notapor benzoll » 05 Feb 2016, 03:01

Un mod estrella ha nacido y brilla con luz propia. Se llama "Rush Hour". Su autor: propanedragon.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =605590542

Sublime el mod, sublime su manera de funcionar: parece no hacer nada, sin embargo..
Hace algo tan simple y real que asusta: manda a los cims (en su mayoria) a casa a dormir por las noches. Repito: sublime.
Un ejemplo: el juego sigue poniendo Instituto lleno ( por ej: estudiantes 959/1000), a cualquier hora de dia o de noche si pinchas en él. Pero no pinches, y ponte a observarlo de dia un rato, y despues observalo de noche..

En juego provoca:
-un descenso generalizado de trafico y cims en la noche, y un repunte por encima de lo normal al amanecer durante un par de horas, de ahi su nombre: hora punta.
-un descenso de actividad comercial nocturna y en recaudacion de dinerito de comercios, poniendo un poco mas dificil presupuesto semanal.

Ademas trae:
* eventos aleatorios (se anuncian en el twiter de chirper).
* "weekends" (fines de semana cims descansan, movimiento en ciudad baja sobre un 10% sabado y domingo).
* barra de fecha (abajo izq) pasa a semanal, de lunes a domingo y su velocidad va con ciclo dia/noche.
Tiene un menu de opciones donde poner o quitar estas 3 cosas, mas escoger hora personalizada de entrada y salida de estudiantes a escuelas.

Posdata.-
El autor recomienda usar el mod "time warp" que relentiza el ciclo dia/noche.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =524021335
Yo lo uso a velocidad 1/2. Va bien.

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Nota.- Este mod lo tenia puesto en el tema "Mods (2016)", pero creo que merece destacarlo.
Última edición por benzoll el 10 Feb 2016, 20:55, editado 2 veces en total
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Re: Rush Hour

Notapor NinoRivera » 05 Feb 2016, 09:26

Si, está bastante bien. Quiero comentarlo en mi web, pero nunca le encuentro tiempo. Recomendabilísimo
Imagen
http://www.simcitycoon.com/
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Re: Rush Hour

Notapor Jose73esp » 05 Feb 2016, 18:39

gracias por la info benzoll !!!
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Re: Rush Hour

Notapor benzoll » 29 Abr 2016, 02:40

Mod ha avanzado mucho. Invito a probarlo quien todavia no lo hizo. Simplemente es superlativo.
Tiene muchas opciones "opcionales", valga la redundancia. Tiene "parches" dentro de mod para los que tengan algunos problemas concretos. Autor acabo "tocando" todas las demandas.
Tiempo lento se ha integrado en mod. Tambien configurable. Ya no hace falta "time warp".
Soporta multilenguaje, en castellano cortesia de benzoll, jeje.
Pero todo es opcional, si lo instalas y todo va bien sin marcar nada, tendras solo "hora punta".

El minimo a activar seria:
-cambio de progresion ciclo dia/noche (para la "hora punta" es fundamental darle algo de tiempo: 0.5 ya es suficiente).
-cambio formato barra-fecha, abajo izquierda (para ver reloj 24h, dia de la semana y eventos)
-eventos aleatorios
-incrementar uso de parkings (viene muy bien para los eventos).

Eventos funcionan, vaya que si: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =674268787
Tiene eventos aleatorios y eventos configurables por player. La mejora de parking funciona, y muy bien.
Tien una lista de edificios especiales hechos por la peña para mod y donde funcionan los eventos.

Realmente son 3 mods en 1: "hora punta", "eventos" y "tiempo ciclo dia/noche". Ademas es el unico mod conocido que dobla media de turistas en la city y hace a los coches usar los aparcamientos.
Mod es, sin duda, "numero 1" entre todos los mods de Cities Skylines. Realmente "fuera de serie".
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22/01/2017
Editado.- Ha pasado mucho tiempo, y tras actualizacion del juego a v 1.6, Rush Hour se va quedando atras, y con la falta de una gran actualizacion para ponerlo al dia.
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