Suelo resumir los mods salidos al final de cada ciclo version game, pero esta v 1.6 ha sido tan dura para los mods , que la mayoria han debido reaccionar pronto y rapido y actualizarse.
Ademas, varios y lindos ya han salido (nuevos o version nueva de antiguos que no funcionan).
-Ambient Sounds Tuner 2.0
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Recuperado un clasico de sonidos personalizados al gusto.
-TimeWarp Fix
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Otra recuperacion: control sobre el tiempo de duracion del ciclo dia/noche y mas.
-Tree Fire Control
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Control sobre el fuego propagado de incendio forestal o incendio de arboles en city.
-Improved Content Manager
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Simple y rotundo: permite ordenar por nombre, o update, o ultima suscripcion, etc a mods y elementos.
-Dynamic Resolution (Fixed for 1.6)
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Original recuperado. Permite subir resolucion real dentro del juego.
-Network Extensions 2
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Mas tipos de caminos, carreteras y autopistas. Version v2.
-Traffic Report Mod: Updated
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Observando atascos y vehiculos: de donde vienen y a donde van.
-Less Steam
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Optimiza carga juego.
-[ALPHA] Ragnarok - More disaster controls
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Mas control sobre los desastres. Permite escoger los que queramos para el modo aleatorio.
-WaterPipeUpgrader v2
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Para DLC "Nevadas". Con un click pasamos todas las tuberias de agua normales a tuberias calorifugadas (con calefaccion).
Tiene un boton "calculate" que calcula el costo total, y otro, "updgrade" que las convierte.
Ojo, que si no tenemos dinero suficiente, al dar a "upgrade" convierte todas las tuberias que pueda (el resto no), y ademas nos quedamos sin un centimo..