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Lifecycle Rebalance Revisited 1.3.7

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Lifecycle Rebalance Revisited 1.3.7

Notapor benzoll » 18 Abr 2020, 00:39

Nuevo mod que continua el clasico "Citizen Lifecycle Rebalance v2.6" (abandonado)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2027161563

Nuevo autor continua el mod, con algun retoque propio, pero basicamente es el mismo. El mod tiene 2 opciones:
-modo legacy (el mod como siempre)
-modo Sunset Harbor (es un poco mas lento su ritmo)
Yo sigo con el modo legacy.

Recuerdo: Aunque tras actualizacion de juego a v 1.13 parecen suavizados "demografia" y "olas de muerte", sigue siendo un estupendo mod que mejora la "demografia" y sus picos sube/baja de poblacion, y las "olas de muerte", ademas aumenta la duración de vida de los cims, aumenta enfermos en city y le da al juego una nueva cadencia.

Pero tiene algunos inconvenientes:
-reduce el trafico general en la city (sobre un 15-20%).
-vida x3 de cims es algo lenta.
-aumenta en demasía nº de ambulancias por las calles (muchos enfermos).

Sin embargo todo es facilmente corregible por archivo XML.

Para ello, abrir archivo "WG_CitizenEdit" que esta en esta ubicación:
C:\Usuarios\nombreusuario\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines (carpeta AppData igual no se ve, hay que decir a WINDOWS que enseñe todas las carpetas, incluidas las ocultas)
Borrarlo todo, y copiar y pegar esto:
---------------------------------------------

<WG_CitizenEdit version="2">
<travel>
<low_density>
<low_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="10" bike="30" taxi="0" />
<Young car="45" bike="20" taxi="1" />
<Adult car="60" bike="10" taxi="2" />
<Senior car="30" bike="2" taxi="3" />
</low_wealth>
<med_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="12" bike="30" taxi="1" />
<Young car="50" bike="20" taxi="2" />
<Adult car="65" bike="10" taxi="4" />
<Senior car="35" bike="2" taxi="6" />
</med_wealth>
<high_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="15" bike="30" taxi="2" />
<Young car="55" bike="20" taxi="3" />
<Adult car="70" bike="10" taxi="4" />
<Senior car="45" bike="2" taxi="6" />
</high_wealth>
</low_density>
<high_density>
<low_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="5" bike="30" taxi="0" />
<Young car="15" bike="20" taxi="1" />
<Adult car="20" bike="10" taxi="2" />
<Senior car="10" bike="2" taxi="3" />
</low_wealth>
<med_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="5" bike="30" taxi="1" />
<Young car="15" bike="20" taxi="2" />
<Adult car="20" bike="10" taxi="3" />
<Senior car="10" bike="2" taxi="5" />
</med_wealth>
<high_wealth>
<Child car="0" bike="40" taxi="0" />
<Teen car="5" bike="30" taxi="2" />
<Young car="15" bike="20" taxi="3" />
<Adult car="20" bike="10" taxi="4" />
<Senior car="10" bike="1" taxi="5" />
</high_wealth>
</high_density>
</travel>
<!--Lower age value: Young adult (45), Adult (90), Senior (180)-->
<!--Numbers lower than young adult may cause economic havoc.-->
<migrate>
<single_adult min="65" max="165" />
<family_adult min="85" max="185" />
</migrate>
<lifespan modifier="2" workspeed="1">
<!--Percentage of people who survive to the next 10% of their life-->
<survival>
<decile_1 survival="99.514" />
<decile_2 survival="99.823" />
<decile_3 survival="99.582" />
<decile_4 survival="99.326" />
<decile_5 survival="98.694" />
<decile_6 survival="97.076" />
<decile_7 survival="93.192" />
<decile_8 survival="82.096" />
<decile_9 survival="50.858" />
<decile_10 survival="11.799" />
</survival>
<!--Percentage of people who become sick over the next 10% of their life-->
<sickness>
<decile_1 chance="1.25" />
<decile_2 chance="0.75" />
<decile_3 chance="0.5" />
<decile_4 chance="0.5" />
<decile_5 chance="0.5" />
<decile_6 chance="0.5" />
<decile_7 chance="0.5" />
<decile_8 chance="0.5" />
<decile_9 chance="0.75" />
<decile_10 chance="1.25" />
</sickness>
<!--Percentage of dead who will instantly disappear-->
<cheatHearse chance="50" />
</lifespan>
</WG_CitizenEdit>

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Darle a guardar. Listo.
Trafico aumenta a "vanilla", ritmo de vida es mas alegre, y enfermos hay mas, pero no tantos.
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