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EXPANSIONES SIMS 1 = EXPANSIONES SIMS 2

Todos lo relacionado con el juego en sí, que no esté relacionado con una expansión en concreto.

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Notapor Diegollaf » 09 Dic 2006, 21:20

ya, era muy irreal
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Notapor Adriana » 12 Dic 2006, 23:55

Para mi la mejor fue SuperStar y no le veo nada de relacion con Abren Negocios, luego le seguiria vacaciones
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Notapor vicancer » 28 Dic 2006, 23:21

no magia potagia no espero que vuelva a salir porque pierde mas el realismo del juego [-X
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Notapor edusim » 29 Dic 2006, 03:49

Yo espero que no vuelva salir magia potagia tambien vicancer porque creo que nos sacaran de un modo, de la vida real de una persona, familia...y los sims son cosas de la vida real. Hay gente que dice que ya son irreales...pues creo que no porq una abduccion nadie sabe si existe.Estaria bien que sacasen uno parecido al superstar o sino uno nuevo asi seria mas emocionante.Saludos
La vida es como los sims. Un tio te crea y tu haces lo que el dice: naces, creces, construyes cosas, compras objetos, envejeces y tras mas cosas al final mueres. Imaginate por un momento que la vida empezara en una caja rectangular, de un color negro y con una pegatina pegada forrada de un plastico.
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Notapor vicancer » 29 Dic 2006, 17:22

sip edusim superstar seria genial o algo nuevo jeje pues para algo nuevo mi idea seria algo sobre clases sociales distinsiones como ya las hay en el juego porque le puedes preguntar cuanto dinero tiene el sims y se sabe si es pobre o no jejej :cry:
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Notapor adnSC » 29 Dic 2006, 23:28

pues sí, a mi la q más me gustó tb fue la de magia Potagia... y en los sims 2 de ahora mi expansion favorita sin duda es Abren Negocios, toda una joya. sí que hay algo de parecido entre las expansiones del sims1 y 2 pero no creo que sea tanto.
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Notapor vicancer » 29 Dic 2006, 23:37

mi abren negocios y noctambulos ya que puedo porner mi discoteca jejej :lol:
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Notapor Kristopher » 31 Dic 2006, 04:27

Pues estoy contra ustedes magia potagia me gustó mucho y yo creo que la última expansión de los sims 2 va a hacer con la misma temática además un poco de fantasía no dañaria el juego y espero que salgan los sims 2 Magia me imagino lo bien que pudiera ser, me imagino a los sims 2 haciendo trucos de magia y comprando casas espeluznantes.
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Notapor vicancer » 03 Ene 2007, 04:12

pues no creo porque porque ahorita ba nueva expancion que es estaciones luego vierja que seria vacaciones o super star y luego nueva que seria para terminar eso digo yop :twisted:
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Notapor Kristopher » 03 Ene 2007, 16:09

La proxima expansión de los sims 2 sera sobre superestrellas y no sobre vacaciones además si en los sims 2 y las cuatro estaciones no van haber vacaciones no creo que EA haga una sobre vacaciones.
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Notapor vicancer » 06 Ene 2007, 18:00

bueno creo que por esa parte tienes razon pero digo no! a magia potagia :twisted:
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Notapor Diegollaf » 07 Feb 2007, 16:15

Efectivamente como anteriormente comentabais magia potagia no es real, pero los sims 2 en cada expansion se vuelve una pizca más irreal: hombre-planta, vampiros, hombres-lobo, abduciones,... creo que eso EA GAMES no lo debería haber puesto nunca, pero vamos es una opinión , a otra gente le podrá parecer divertido.
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Notapor Skellington » 08 Feb 2007, 10:06

Ponen todas esas cosas porque el objetivo de Maxis fue crear un mundo paralelo al nuestro.
Es decir, no quieren que consideremos que los Sims viven en un mundo 100% real, sino en algo intermedio entre nosotros y la fantasía.
Eso les da juego para hacer todas las cosas raras que se les ocurra. :D
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Notapor Diegollaf » 08 Feb 2007, 14:57

Skellington escribió:Ponen todas esas cosas porque el objetivo de Maxis fue crear un mundo paralelo al nuestro.
Es decir, no quieren que consideremos que los Sims viven en un mundo 100% real, sino en algo intermedio entre nosotros y la fantasía.
Eso les da juego para hacer todas las cosas raras que se les ocurra. :D



¿Qué quieres decir con "Eso les da juego para hacer todas las cosas raras que se les ocurra"?
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Notapor Skellington » 08 Feb 2007, 16:50

Quiero decir que al no tratarse de un mundo real al 100%, pueden compaginar los elementos realistas (como que los Sims vayan al trabajo o que huelan mal si no se duchan) con elementos imaginativos (o "cosas raras"), como el hombre-planta, el aparato para resucitar, la planta devora-Sims, etc.

La imaginación es el límite!. Bueno, y que se pueda programar, claro.
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