Incluso el legendario diseñador Sid Meier (Saga CiVilization) dice que SimCity significó para él una fuente de inspiración para sus juegos y que gracias a SC salió CiVilization y otros videojuegos de ese estilo.
Y SimCity es el primer juego de MAXIS como compañia independiente.
Con Los Sims pasa lo mismo, a Will Wright se le ocurre esa idea en 1993 cuando MAXIS era independiente.
El fin de MAXIS comenzó cuando en 2004 se mudaron a las instalaciones de EA en Redwood City: "Maxis se estaba quedando sin espacio en Walnut Creek"[color=#333333], dijo un portavoz de EA a GameSpot esta maña[color=#000000]n[/color]a. "El equipo actual de gestión de Maxis, Luc Barthelet, Lucy Bradshaw y Sinjin Bain, se relocalizarán en Redwood Shores, así como casi todos los 300 empleados de Maxis"[/color].