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Cosas que nos quedan por hacer

Todos lo relacionado con el juego en sí, que no esté relacionado con una expansión en concreto.

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Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 13 Ago 2010, 17:51

Bueno, abro este tema para todos los jugadores de los Sims 2 con el fin de proponernos retos y objetivos en el juego. Consiste en que todos pongamos una serie de objetivos que NUNCA hemos llegado a realizar, y otros objetivos que hemos conseguido menos de tres veces y nos gustaría repetir. Cominezo yo:

Objetivos que nunca he conseguido:
- Llegar al máximo en todas las aficiones
- Llegar al máximo en todas las placas de habilidades
- Llegar a la cuarta generación de una familia
- Conseguir todos los objetivos vacacionales
- Montar una cadena de restaurantes
- Montar una cadena de jugueterías
- Montar una cadena de tiendas de electrónica
- Llegar al máximo de un empleo de mascotas
- Haber desbloqueado todas las recompensas por trabajo (no me refiero con una sola familia, sino con todo el juego)
- Comprarme un helicóptero
- Tener dos alienígenas y que estos tengan un hijo juntos

Objetivos que cumplí menos de 3 veces y quiero repetir:
- Conseguir el sueño de la vida de un sim (solo una vez lo conseguí)
- Conseguir que mis mascotas tengan cachorros (solo dos veces)
- Poner los cuernos al cónyuge con el servicio de limpieza (dos veces solo xd)
- Tener más de dos negocios simultaneamente, después venderlos todos y hacerme super rico
- Tener sims zombies (solo he tenido dos)
- Tener un don juan que viva solo tenga más de 20 amantes
- Acabar una carrera universitaria sin piratear las notas o tirarme al profesor
- Pertenecer a la Sociedad Secreta
- Tener una peluquería
- Tener una granja con la que me pueda abastecer sin necesidad de ningún otro trabajo
- Ganar dinero únicamente vendiendo cuadros o vendiendo novelas
- Tener un negocio con una persona al cargo para no pasarme por la tienda y cobrar cada día
- Tener una floristería

Y ahor amismo no me vienen más, poned los vuestros :P
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Caffeine » 14 Ago 2010, 09:25

- Terminar de extraer los sims originales con el Simpe.
- Jugar en los barrios que vienen ya hechos y no arrepentirme de mis acciones cuando comienzan a morir los sims originales o sucede algo que no tengo claro si me gusta o no, lo cual me lleva a querer volver a empezar y ha impedido siempre que el barrio avance.
- Reconstruir Sunset Valley en los sims 2 (cada día me da más pereza).
- Reconstruir Ciudad Vieja, aunque sea un poco en "estilo libre". Esto ya lo hice una vez, pero acabé eliminando el barrio, diciéndome a mi misma que más adelante lo volvería a hacer, más despacito y mejor.
- Crear mi barrio autosostenible poblado por granjeros y otros comerciantes.
- Posiblemente, tener otro ERDI o hacer algún tipo de Legacy con reglas especiales.
- No descarto una versión más seria de "townie town".
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor raine luna » 14 Ago 2010, 12:50

Pues yo he cumplido lo siguiente:

He tenido más de 3 negocios al máximo nivel.
Cumplir el deseo de toda la vida de varios sims.
Tuve una vez un sim zombie (pero me arrepentí enseguida :x no me gustan nada)
Hice que una familia estuviera completamente forrada de dinero a base de mucho trabajar legalmente.
Acabar varias carreras siempre con los métodos legales de estudio.
Tener aprendidas todas las habilidades (eso sí, con DEMASÍADO esfuerzo)
Conseguir todos los secretos de vacaciones.
Tuve un negocio de club de put..... y me fue genial ganando bastante dinero :mrgreen:
Conseguí crear un gran barrio al estilo medieval con sus townies vistiendo todos ropas medievales.
He creado una gran universidad de Harry Potter (Hogwarts) y que todos sus alumnos vistan con el uniforme de dicho colegio.
Hice una tienda grande de cosas de magia y me fue bastante bien.
He tenido a varios directores en varias tiendas y no hacía falta que yo fuera a trabajar, solo llamaba por telefono para cobrar el dinero


Objetivos que no he conseguido nunca (ya sea porque me cuesta o porque no me gusta conseguirlos):

Tener una gran familia de vampiros.
Nunca he tenido una familia de aliens, ni de hombres lobo, ni de servos.
Tener una tienda en la que mi dueño haga que solo trabajen servos.
Tener cachorritos.
LLegar bastante lejos en las generaciones de las familias (como mucho llego a la segunda, luego me aburro).
Tener un hijo de la Parca xDD.
Pertenecer a la sociedad secreta de la universidad y montarme más fiestas cuando esté en ella.



De momento eso es lo que puedo recordar, si hay más, lo pondré :D :D
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 14 Ago 2010, 21:42

Caffeine escribió:- Posiblemente, tener otro ERDI o hacer algún tipo de Legacy con reglas especiales.
- No descarto una versión más seria de "townie town".


No entiendo estos dosúltimos :shock:

raine luna escribió:Conseguí crear un gran barrio al estilo medieval con sus townies vistiendo todos ropas medievales.

Si no me equivoco los Townies son los sims que no se pueden controlar, ¿cómo hiciste para vestirlos como te gustaba? Yo también intenté hacer un barrio medieva, pero me rendí xD
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Caffeine » 14 Ago 2010, 23:27

ERDI
Respecto a "townie town" fue un barrio que hice con réplicas guapas de los townies originales de Vista Gentil, esos que todos estamos hartos de ver: Benjamín Laredo, Begoña de las Rosas, Melisa Beltrán... Simplemente era un barrio para pasar el rato, recree los townies y los puse en apartamentos.
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 14 Ago 2010, 23:39

Ese legacy puede estar divertido, intentaré hacerlo.

PD: Prepararé un cmeenterio para ello, sin haber comenzado ya veo muertos y fantasmas por doquier.
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor raine luna » 15 Ago 2010, 13:22

raine luna escribió:Conseguí crear un gran barrio al estilo medieval con sus townies vistiendo todos ropas medievales.

Si no me equivoco los Townies son los sims que no se pueden controlar, ¿cómo hiciste para vestirlos como te gustaba? Yo también intenté hacer un barrio medieva, pero me rendí xD[/quote]


Pues al principio me costó lo suyo hasta que finalmente los compis del foro pudieron ayudarme :D Es fácil, pero bastante tedioso en mi caso. Lo que hice fue abrir una tienda de ropa medieval y llevarlo como negocio. Los clientes que entraban pues yo hacía que mi dependienta les dijera proponer o cambiar estilo de vestir, así los clientes se dirigían a la percha para decidirse a comprar, les convencía para que lo hicieran y luego se abría el menú de la ropa para elegir qué tipo de ropa quieres que lleven. Yo elegía la ropa medieval y se cambiaban inmediatamente :twisted:
Ese negocio lo llevé hasta el máximo y tuve que contratar a varias personas que cambiaran la ropa a los townies que entraban, me costó tiempo, pero finalmente, ya los veías por ahí totalmente con ropa de época :D Para mí fue divertido y satisfactorio crear un barrio totalmente distinto y con la ropa adecuada :P
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 15 Ago 2010, 13:30

Guau! xD
Yo cuando iba a hacer un barrio medieval quería crear feudos, un ricachón con un agran casa y en el mismo solar pequeñas casitas pobres con tierras y tal... Cruel, pero de la época de los feudos, también organizar las tiendas artesanales por calles, lo malo que itene esque igualmente las carreteras siguen tniendo pinta de actuales, pero con el moveobjects creo que se pueden cambiar xD
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor raine luna » 15 Ago 2010, 13:37

La carretera, la tengo en plan actual, pero de todos modos, hay un mod por ahí que permite ponerlas de tierra. Así que tampoco hay mucho problema :P

Cruel, jajajajaja, yo tengo a un inquisidor que si los sims no pagaban los productos de fruta y verduras en un tiempo determinado los mandaba a quemar en una hoguera jajajjajaja :twisted: :twisted:
Yo también tengo tiendas artesanales y todo eso, pero para mí la carretera no es problema, están en solares normales y yasta. Incluso sastrerías también tengo.
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 15 Ago 2010, 14:06

[-o< [-o<
Me declaro tu fan número uno.

Yo el barrio que intenté hacer era de estilo terroso o barroso o como se diga, vamos que en vez de tener hierba era todo tierra xD Lo veo como más medieval que todo hierba, que de hecho se me hace raro todo hierba, no solo para el medievo sino para la actualidad :l


Edito, no hace falta mod, con el moveobjects borras todo el suelo que hace la carretera y lo p0ongo como si fuera tierra.
Última edición por Skellington el 16 Ago 2010, 05:54, editado 1 vez en total
Razón: NO es necesario responder citando el mensaje inmediatamente anterior.
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Caffeine » 15 Ago 2010, 17:30

Hay un reto para los sims 2 que consiste en crear tu propio reino, las familias/sims se dividen en distintas clases sociales y cada una tiene sus propias normas y privilegios (o ausencia de ellos).
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor raine luna » 15 Ago 2010, 22:49

:shock: :shock: :shock: Lo llego a saber antes y hubiera preparado aún mejor el barrio!!!!! Que wayyyyyy!!!! :D :D

En cuanto a lo de la carretera con el moveobjects no sabía que se podía quitar la carretera del barrio. Probaré a ver que tal me va y si me sale a mi también :P
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 15 Ago 2010, 23:21

No no no del barrio no, solo del solar.
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor raine luna » 15 Ago 2010, 23:26

Ahhh vale, vale, eso sí lo sé claro. Yo lo que te decía era el del barrio, que con el mod ese, puedes hacer que la carretera sea de arena o de otra cosa :P
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Re: Cosas que nos quedan por hacer

Notapor Toniio » 15 Ago 2010, 23:34

Guau, está bien la verdad, pero a mí no me gustan los mods xD
Me conformo con que se vea tierra en vez de carretera solo en el soalr privado.
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