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Diferencia entre iluminacion media y alta

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Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor xXJuAnJi05Xx » 24 Mar 2009, 21:38

Hola. En las opciones de rendimiento grafico hay 3 opciones de "iluminacion":

No
Media * (esta es la que tengo)
Alta

Cuando es media, la iluminacion entra por las ventanas y de noche la luz de las lamparas sale por las ventanas. Pero no se que hay mejor cuando la opcion esta en "Alta".

¿Vosotros sabeis que es lo que cambia? :o
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor MaNuSa » 24 Mar 2009, 23:52

Puede sonarte rarísimo, a chino. Pero la iluminación no solo depende de la luz tal y como creemos. La iluminación es todo el juego, y cuando digo todo es que sin ella no se puede jugar. Las paredes que ves, las carreteras, el mismo solar... es "luz".

Por eso, si aumentas o disminuyes la calidad de la iluminación el juego se verá mejor o peor, irá más rápido o más lento. El nivel bajo digamos que es el "básico" con el que se puede jugar, el medio es el de relación rendimiento - calidad; no es que sea muy bueno ni muy malo, simplemente contiene factores del nivel alto que no tiene el nivel bajo. En el alto supongo que habrá algunas otras cosas que tú creas que están en el nivel medio. Es el que tiene mayor calidad, el que define mejor la luz. Es como si tuviera mayor variedad, no sé si lo comprendes (En el medio digamos que coge del 1 al 10 sin contar decimales, en el alto coge del 1 al 10 contando decimales).
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor Marie » 24 Mar 2009, 23:58

Es básicamente como ves el juego, no es si ves mas o menos iluminación, si no, que tan detallada es..., por ejemplo con un rendimiento de luces bajo, pues no vas a ver muchos detalles en los rostros de los sims (cuando les da el sol de frente o a 3/4 del rostro) es algo muy similar a lo que ocurre en fotografía (con el asaje).
Si bajas los requerimientos de luz, sombras, efectos especiales el juego irá rápido pero con gráficos pobres.
En un nivel medio (que es el que normalmente se configura al instalar el juego, pero no siempre) te ira regular.
Esto va mucho dictado por tu tarjeta gráfica y ram.

Perdón Manusa nos hemos encontrado explicando algo igual.
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor xXJuAnJi05Xx » 25 Mar 2009, 20:27

Creo que os entiendo.
Es como en la vida real. El sol da luz y sin el pues no vemos nada, no hay "luz". En el juego hay como un "sol" que da iluminacion. Por eso algunos lados de un objeto o pared son mas oscuros que otros, por la "luz" :wink:

Y que cuando esta en "alto" es como si recibieran una mejor iluminacion. Por ejemplo, los sims que estan enfrente deuna lampara reciben la luz un poco mejor.

Viene a ser como el RLS de modthesims2.

Creo que es algo asi, pero me parece que te he entendido bien :wink:

Gracias a los dos, MaNuSa y maripycc :D :D :D :D

Un saludo
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor MaNuSa » 25 Mar 2009, 21:39

No del todo, a ver. Si tu juegas sin el archivo lights de alguna de los juegos podrás iniciar el juego pero las carreteras se convertirán en unos cosas rojas parpadeantes, los solares, que no el terreno, desaparecerá...
Es por eso que digo que todo es luz :wink:.

De nada! :D
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor xXJuAnJi05Xx » 25 Mar 2009, 22:58

Bueno, de todos modos gracias por la info :D :D
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor Sim.Pablo » 28 Mar 2009, 15:47

;o interesante!! yo juego con iluminacion en "Bajo" porque si no las aguas de las fuentes,jacuzzy y otros se ven rojas :(
yo tampoco sabia la diferencia de iluminacion en "alto" o en "Medio" xd
Sim.Pablo
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Re: Diferencia entre iluminacion media y alta

Notapor xXJuAnJi05Xx » 29 Mar 2009, 14:19

Cuando esta en medio, las ventanas ya si son utiles :roll:
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