Bueno, es que los edificios de $ con grandes capacidades te aparecen en una ciudad que ande un poco desarrollada, y nada tiene que ver que tengan o no agua. A ver, el valor del terreno varía durante el juego, y es ese valor el que determina la clase de viviendas que te aparecen. Al principio de construir la ciudad puedes tener zonas que sean de alto valor, pero dichas zonas pueden pasar a bajo valor si el tráfico aumenta mucho, si están mal comunicadas, si pones industrias contaminantes cercanas, si no pones parques,... hay varios factores. Entonces, si quieres edificios de $ y grandes, sólo juega, desarrolla la ciudad y priva de determinados servicios (como zonas verdes) a las zonas donde quieras esos edificios. Además, para acelerar el proceso, declara nuevas zonas residenciales y ponles de todo: parques, comunicación, buenas avenidas, etc...
Supongo que mi exposición será muy muy ampliabel, así que, entre todos crearemos un PEASO TUTORIAL para
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Ciao!!!