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Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor SFCITY » 31 Oct 2014, 20:20

NinoRivera escribió:
SFCITY escribió:perdonad pero...
Cuando sale esta maravilla de juego por diooosss!!!!!!!!!!!??????????


En principio el primer trimestre de 2015


Gracias!! Ya voy ahorrando jjjj
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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor NinoRivera » 03 Nov 2014, 23:31

Por cierto, resulta irónico que Skylines pueda llegar a ser muy superior a SimCity en planteamiento y ejecución (aunque aún está por ver, claro) pero reciba tan poco "apoyo" de medios y comunidad de fans. Se nota la mano mediática de Electronics Arts, el poder del hypismo en estado puro, que desde un año antes de ser publicado SimCity, la matraca informativa fue constante. Ay si hubiera puesto el mismo interés en hacer el juego que parecía iba a ser...

Está claro que SimCity tiene muchísimo tirón, son 25 años de saga y casi único, y se nota. Y por eso el fracaso fue mayor y da pena ver este foro tan parado, y la comunidad en general tan a la expectativa por dos cosas: suspicacia y falta de publicidad. Y es que Paradox es humilde, pero Colossal Order mucho más, y no puede competir en medios (ni maldad) con la todopoderosa EA. Ay, EA, EA, ya vendrán tus vacas por mis pastos.
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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor alvarorojas4 » 14 Ene 2015, 06:35

NinoRivera escribió:Por cierto, resulta irónico que Skylines pueda llegar a ser muy superior a SimCity en planteamiento y ejecución (aunque aún está por ver, claro) pero reciba tan poco "apoyo" de medios y comunidad de fans. Se nota la mano mediática de Electronics Arts, el poder del hypismo en estado puro, que desde un año antes de ser publicado SimCity, la matraca informativa fue constante. Ay si hubiera puesto el mismo interés en hacer el juego que parecía iba a ser...

Está claro que SimCity tiene muchísimo tirón, son 25 años de saga y casi único, y se nota. Y por eso el fracaso fue mayor y da pena ver este foro tan parado, y la comunidad en general tan a la expectativa por dos cosas: suspicacia y falta de publicidad. Y es que Paradox es humilde, pero Colossal Order mucho más, y no puede competir en medios (ni maldad) con la todopoderosa EA. Ay, EA, EA, ya vendrán tus vacas por mis pastos.


Tienes razón, EA mueve mucho, y es que simcity, de por si el nombre ya pesa muchísimo. Pero yo creo, que si el juego funciona bien y todo va tan bien como se ve, se volverá popular y así conocido y por lo tanto muuucho mejor para la comunidad como tal.
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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor Gerli » 12 Mar 2015, 05:00

M alegra mucho haber tenido razón con este juego.
Felicitaciones a CO por tan buen trabajo, han demostrado que lo unico que necesitaba el genero es gente que escuchase lo que los fans querian.
Eso solo.
Escuchar.
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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor Daguel » 12 Mar 2015, 23:38

Gerli escribió:M alegra mucho haber tenido razón con este juego.
Felicitaciones a CO por tan buen trabajo, han demostrado que lo unico que necesitaba el genero es gente que escuchase lo que los fans querian.
Eso solo.
Escuchar.

=D> =D> =D> =D> =D> =D>
El éxito es ese, escuchar a la gente, copiar lo que funciona y añadir mejoras. Y lo han conseguido.
Ojalá nos sigan dando alegrias en forma de otros simuladores.
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Re: Cities: Skylines - AKA:El genero se ha salvado

Notapor gonzalo1234 » 13 Mar 2015, 01:50

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