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Luis Carlos escribió:Sobre las estaciones... se puede conseguir efecto de lluvia...¿pero toda una ciudad llena de charcos? Y para nieve... o bien sólo puede nevar en cierta población nueva...o el juego se "paraliza" para cargar el cambio que supone el blanco cubriendolo todo. (Algo similar a los sims medieval cuando aparecen y desparecen elementos de escenarios en mitad de una misión). De todos modos creo que ya lo tenian pensado desde el principio, y supongo que todas las poblaciones han sido diseñadas de acuerdo a la posibilidad de que habria una expansión sobre clima.
Otra opción es una localidad con subzonas, por tanto cuando vas de un sitio a otro debes esperar una pequeña carga...
Usuario_Anonimo escribió:increíble optimización??? no se supone que el juego ni siquiera esta optimizado? tiene tirones y cuelgues por doquier
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