Entrevista de 3D Juegos a Ryan Vaughn:
3DJuegos: ¿Cuál dirías que es el principal cambio que observamos sobre los propios Sims en esta nueva entrega?
Ryan Vaughn: En Los Sims 4 tenemos unos Sims completamente nuevos. Ahora son seres con emociones, y cada acción que llevamos a cabo sobre ellos tienen un impacto no sólo sobre lo que perciben sino también sobre cuáles son sus sentimientos. Ahora vamos a jugar no sólo con los Sims, sino también con sus corazones y sus emociones. Ya no se trata sólo de en qué piensan o qué aspecto tienen, Los Sims 4 es mucho más.
También existe algo que llamamos el Smart Sim (el Sim Inteligente), que es una herramienta que nos permite crear la simulación más inteligente y realista que jamás hemos llevado a cabo. Ahora ellos pueden tener listas de tareas muy largas y llevarlas a cabo a la vez, pueden relacionarse socialmente de una forma mucho más eficiente y pueden moverse por el mundo de una manera más inteligente. Desde mi punto de vista contamos ahora con el mejor simulador que hemos creado aquí en Maxis.
Tenemos, además, una nueva herramienta de creación, que hemos diseñado enteramente para que sea más poderosa, más accesible y mucho más divertida. Hasta ahora tenías que mover deslizadores en menús de opciones para decidir el aspecto de tu Sim, sin embargo ahora hemos creado una forma de hacerlo que te permite estar dentro del juego. Se trata sencillamente de tirar y empujar de las partes físicas, algo mucho más divertido y que elimina las barreras.
3DJuegos: ¿Podemos esperar un salto gráfico potente para esta entrega? ¿Tenéis algún engine visual nuevo?
R. V. Sí. Tenemos un motor gráfico rediseñado desde cero para esta entrega. Gráficos nuevos, Sims nuevos, tareas nuevas... Hablamos de un juego estéticamente muy vivo y colorista, y es perfectamente capaz de mostrar todas esas emociones de las criaturas y a la vez hacerlo en unos escenarios preciosos.
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