No entiendo, Magnus, tú que sabes más de programación que yo a ver si me sabes explicar...
Si, principalmente, lo que hizo grande a The Sims 2 fue el 3D y las generaciones. Y lo que hizo grande a The Sims 3 fue el mundo abierto, el crea un estilo y el poder poner los objetos en diagonal, entre otras.
¿Por qué esas cinco cosas no podrían ponerse en The Sims 4?
Lo que quiero decir es porqué quitar en la siguiente generación lo que se anuncio a bombo y platillo en el juego base de las anteriores, no sé si me explico.















Es decir, esta bien, vale, pero no es una gran novedad que tira para atrás, al menos a mí 



no entiendo como EA pudo haber hecho algo asi 

