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Atlantis

Aquí puedes explicar la historia de tu región.

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Notapor tenkes12345 » 04 Sep 2007, 12:08

Precioso =D>
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Notapor Riven » 04 Sep 2007, 12:49

Que bonito, me ha encantado. :mrgreen: =D> =D>
Despues de mucho mucho tiempo... el retorno comienza.

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Notapor SeVi » 04 Sep 2007, 17:35

Vaya, como ha ido evolucionando tu región en todo este tiempo que estuve fuera. Es preciosa, me gusta muchísimo... Ya me canso de decir tantas cosas buenas, así que dejen de hacer regiones tan buenas, jajaja
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Notapor Night_Fox » 06 Sep 2007, 17:52

Ahora os presento el parque natural de Izzie, situado en la región de Dalmasca, justo frente a la ciudad de Atenea, la segunda más grande del país.


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La historia de ese parque es antigua y muy variada. Sus inicios los encontramos en 1392, cuando un grupo de nómadas otomanos se asentaron en la isla más grande, creando el primer poblado con unos 500 habitantes. Con el tiempo, el pueblo fue creciendo hasta alcanzar los 2000 habitantes, pero todo cambió en 1523. En aquel momento, el emperador atlano Tharsalemies (Tharlos Salmantic Emiso Esparto), que reinó durante 2 años, inició una guerra contra los invasores otomanos. Por este motivo, un ejercito asaltó la isla, que los otomanos habían llamado Habassilodor, y la liberaron. Los ejércitos imperiales demolieron las casas otomanas y dejaron la isla libre. De esta forma nacieron las islas de Corkem y Sheram.
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Las islas permanecieron deshabitadas desde entonces, hasta que surgió un nuevo problema en 1972. El impresionante crecimiento de las grandes metrópolis de Atlantis, entre las que destacan Rabanasta y Atenea, provocaron la aparición de un proyecto para unir ambas ciudades por carretera. El proyecto tenia en mente crear un puente desde Rabanasta hasta Atenea pasando por ambas islas, donde se construiria un complejo residencial y tres hoteles de lujo. La idea entusiasmó a una parte de la sociedad, mientras que otro grupo no veía este proyecto con buenos ojos. De esta forma apareció un grupo contrario al proyecto. Entre ellos estaba la multimillonaria Izzie Fersam, que contaba con una parcela de 500 metros cuadrados en la isla de Corem. Allí construyó una casa, y mediante abogados y mucho dinero, evitó la construcción del complejo residencial, pero la autopista se levantó finalmente en 1975. Con el tiempo, se fueron construyendo más casas alrededor del domicilio de Izzie, hasta formar en 1985 el pueblo de Izzietown, con un total de 1.237 habitantes.[/justify]
Las islas fueron nombradas parque natural en 1993 con el nombre de "Parque natural de Izzie.
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[justify]Esta es la isla de Corkem, donde fue levantado el pueblo de Izzietown.[/justify]
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[justify]Esta otra es la isla de Sheram, deshabitada y un poco más pequeña.[/justify]
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[justify]Aquí pongo algunas imágenes del parque natural:[/justify]
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[justify]Este es el pequeño pueblo de Izzietown, con 1.237 habitantes. Una carretera parte desde la autopista y lleva directamente hasta el pueblo, por donde no pueden circular los coches. [/justify]
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[justify]Este es el ayuntamiento de Izzietown, construido frente a la estatua del emperador Tharsalemies, la única estructura que había en la isla antes de construirse el pueblo.[/justify]
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Y aqui dejo algunas imagenes más del pequeño y acogedor pueblo.


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Notapor ¤ FrAnJo ¤ » 06 Sep 2007, 22:54

Guauu preciosa aunque veo una pega, ir a 120 por esa autopista que esta llena de desniveles debe ser como ir al parque de atracciones :twisted: :twisted:. De todas maneras mu bonito.

PD: Otra pregunta ¿las casas del pueblo son lots que has hecho tu o son los lots originales del juego?
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Notapor SeVi » 06 Sep 2007, 23:04

Sí, precioso, ¿pero como haces para poner esas casas sin carretera y que sin embargo no te salga el icono de que falta carretera?
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Notapor Night_Fox » 07 Sep 2007, 08:35

Franjo, las casas son las del juego, pero hay que ponerlas solo con un cuadrado (el de la zona rsidencial) y estan son del estilo europeo.

SeVi, si que les puse carretera, lo unico que una vez estaban construidas, la borre y la cambié por ese suelo :lol:
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Notapor tenkes12345 » 07 Sep 2007, 09:35

¿Y aun asi pueden desplazarse hasta el lugar de trabajo ?
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Notapor Night_Fox » 07 Sep 2007, 12:38

No, estan encerados en sus casas :twisted: No, es broma. Al principio si, porque tenian las calles, pero luego, al detener la partida, todo se quedó como estaba. La verdad es que es una ciudad simplemente para hacer bonito.
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Notapor Riven » 07 Sep 2007, 12:52

De donde has sacado esa textura de la autovia? Por lo demas muy bonito. =D> =D>
Despues de mucho mucho tiempo... el retorno comienza.

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Notapor Night_Fox » 07 Sep 2007, 12:59

En simtropolis, pero no recuerdo el nombre :|
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Notapor tenkes12345 » 07 Sep 2007, 13:16

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Notapor Ce-Acatl » 07 Sep 2007, 17:47

Wooo, si, me encanto ste parquecillo.... tiene muy buena pinta. Ademas, muy ingenioso ese sistema para los pobres Sims encerrados en sus casas. A decir verdad, es una autopista muy rara aquella, con semejantes vueltas. Seguro que a semejantes velocidades, mas de uno ira asi... :-() :mrgreen:
Recuerda vistar Me-xihc-co , la región donde siempre hay algo nuevo...

Lee las Crónicas Mexicas, donde el misterio se revela....
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Notapor Elegost » 09 Sep 2007, 05:37

Pues te quedo muy bien ese suelo, bastante pintoresco el pueblo :mrgreen: =D>
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Notapor Airs » 10 Sep 2007, 00:17

Realmente te quedo muy bien el pueblo, esta muy bueno =D> =D> ,,, asi q felicitaciones :mrgreen:
Saludos...!!
VisitA Esperanto
Un paisaje... que vas a querer volver a recorrer
http://foro.capitalsim.net/viewtopic.php?t=7334
Saludo$...!
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