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Requrimientos de spore

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Re: Requrimientos de spore

Notapor chukiarg » 29 Feb 2008, 15:40

hola , lo que pasa que no entiendo mucho tengo un presupuesto de 1000 dolares vos crees que me puedo armar un buen equipo para los juegos que vienen?
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Re: Requrimientos de spore

Notapor sgogon » 01 Mar 2008, 01:55

Con ese presupuesto podes armar algo bueno (manteniendo mas o menos loas componentes que pusiste: m2n sli+AMD x2 6000+ 2gb ram+ hd 320gb+ msi 8600gt 256mb oc+ vtb8024full+ antec 650w= 963 dólares). Pero no podes poner una placa de video muy buena….

Lo que podes hacer es armar la maquina y después remplazar la placa de video.
No te recomiendo bajo ningún concepto escatimar con la fuente ya que de ella depende la estabilidad y la vida útil de todo el sistema.
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Re: Requrimientos de spore

Notapor chukiarg » 01 Mar 2008, 16:14

ah ok ya entiendo vos decis compara una placa de video 8600 y luego cambiarla? ok y demie una cosa cual es mejor para juegos la de 512mb o la de 256? por que uno me dice una cosa y otro otra y jeje :wall: me estoy volviendo loco .....
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Re: Requrimientos de spore

Notapor sgogon » 04 Mar 2008, 13:27

256 es lo optimo. 512 megas en esa gpu es un desperdicio. no lo va a aprobechar para nada
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Re: Requrimientos de spore

Notapor chukiarg » 04 Mar 2008, 13:29

ah ok y que tendria que tener la pc para aprovehce los 512 mb de la placa?
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Re: Requrimientos de spore

Notapor sgogon » 04 Mar 2008, 18:57

no es algo que dependa de otra parte si no del propio gpu (Graphics Processing Unit) o unidad de procesamiento grafico.
el gpu es el cerebro de la placa de video.

si tengo un gpu poco potente como el g84 (es el que usa 8600gt) y quiero jugar un juego (ejemplo: crysis en alto) que tiene muchos shaders y texturas complejas con filtros, el limite de proceso lo va a dar el gpu siendo la memoria independiente de esto ya que solo se usa para almacenar los shaders y texturas.

en todo caso lo importante es a la velocidad con que funciona la memoria y el tamaño del bus que es en bits tambien en parte dependara del bus y la frecuencia a la que trabaja la memoria el filtrado que se podra aplicar sea AA o AF(la otra parte es el gpu). en el caso de la 8600gt el bus es de 128bits .

en este momento y simpre basarse en el parametro memoria para comprar una placa de video es un error muy grande.

ojo: tampoco sirve tener un gpu potente con poca memoria osea la 8800gt 256mb esta capada por que en la actualidad podria manejar tranquilamente juegos que requieran 512mb.


otra cosa. si me referia a que despues cambies la placa por una mejor de esa manera podras armar la maquina con una placa de gama media-baja y depues comprar un mejor de esa manera achicas un poco al gasto inicial.......... :wink:
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Re: Requrimientos de spore

Notapor AlbertoSim » 04 Mar 2008, 20:15

Si queréis comentar cosas del estilo como lo habéis hecho en estos 10 últimos posts, hacedlo por MP.
Con tanto Bit, Bus, Bat, Bin y Pim los usuarios que lo lean se van a hacer un lío.
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Re: Requrimientos de spore

Notapor sgogon » 05 Mar 2008, 07:05

AlbertoSim escribió:Si queréis comentar cosas del estilo como lo habéis hecho en estos 10 últimos posts, hacedlo por MP.
Con tanto Bit, Bus, Bat, Bin y Pim los usuarios que lo lean se van a hacer un lío.


mis disculpas :( :( :(
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Re: Requrimientos de spore

Notapor AlbertoSim » 05 Mar 2008, 19:31

Sin problemas. :D
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Re: Requrimientos de spore

Notapor enkei123 » 26 Mar 2008, 12:52

Pienso que los requerimientos de spore seran:

128 de RAM
10GB HD
32MB de tarjeta grafica
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Re: Requrimientos de spore

Notapor AlbertoSim » 26 Mar 2008, 23:12

128 de RAM es demasiado poco.
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Re: Requrimientos de spore

Notapor River_mdp » 27 Mar 2008, 18:47

128 mb en calidad ultra baja y lento :roll:
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Re: Requrimientos de spore

Notapor javispedro » 10 Jun 2008, 02:03

Seguramente ya lo sabéis la mayoría, pero para los nuevos, os recuerdo el análisis que hice en mi preview de Spore:

Spore (el que me interesa es la versión PC, de la versión DS no vimos mucho, y de la de Wii nada) será lanzado para Windows y Mac simultáneamente. Los requisitos del juego aún no se conocen con exactitud; para que os hagáis una idea, la presentadora estaba jugando el juego en un MacBook Pro (ese no tiene una gráfica de "juguete" precisamente, pero tampoco es de las mejores de hoy en día -- no sé más datos del MacBook Pro, y supongo que habrán habido varios modelos con diferentes gráficas, pero seguro que os ayuda a haceros una idea) y los gráficos iban fluidos, así como la carga, que (salvo cuando tuvo que mostrar una zona diferente del PEAZO universo del juego) nunca tardó más de 5 segundos.

Desgraciadamente para los fans de Mac OS X, estaba usando Boot Camp para jugar el juego en Windows. Ni idea del rendimiento de la versión de Mac.
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Re: Requrimientos de spore

Notapor javispedro » 11 Jun 2008, 23:30

Ya se conocen los requisitos oficiales, la discusión seguirá en este tema.
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