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Novena Expansion de los Sims 2

Todos lo relacionado con el juego en sí, que no esté relacionado con una expansión en concreto.

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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Kaotika » 03 Jul 2008, 22:20

Jaaajajaja!! :lol:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Malvadela » 04 Jul 2008, 02:06

Jajajaja. Muy buena expansión Caffeine, estilo "Resident Evil"
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Más vale estar con la boca cerrada y parecer estúpido, que abrirla y confirmarlo.
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor PaisaTranspasado » 04 Jul 2008, 16:46

Tendriamos que esconder a los sims en sotanos para salvarlos del inminente ataque zombi :shock:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Caffeine » 04 Jul 2008, 22:10

Sí, yo espero que incluya una nueva herramienta de sótano que haga más fácil que nuestros sims puedan construir los bunkers donde tendrán que vivir tras la catástrofe. Y un carrito de helados: los atrevidos que no teman salir a solares comunitarios pese a los zombies y la posibilidad de que la contaminación ambiental les provoque la mutación y/o la muerte necesitan un premio.
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor PaisaTranspasado » 04 Jul 2008, 23:33

Y que aquellos sims valientes tengan un medidor de valentia, y cuando este llegue al tope, les den un arma para matar Zombis ¿que tal?
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor AlbertoSim » 05 Jul 2008, 11:22

Emmm, sí, claro, por supuesto. :D
Y los cobardes que tengan, también, un medidor de cobardía que, cuando llega a su tope, se hacen valientes y se convierten en monstruos verdes de 27 metros de alto y matan a los valientes, a los zombies y al del carrito de los helados.

------------------------------------------------------------------

Lo del carrito de los helados me ha gustado, pero mejor en versión furgoneta.
(Ahí, con la típica melodía, paseándose por los barrios. En plan "yanki".) :D
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Skellington » 05 Jul 2008, 11:38

PaisaTranspasado escribió:les den un arma para matar Zombis ¿que tal?

No existe un "arma para matar zombies" como tal. Sólo podemos matarlos destrozando o cortándoles la cabeza. O quemándolos, claro. :mrgreen:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor PaisaTranspasado » 05 Jul 2008, 13:29

Pero el arma seria como la recompensa del tope de valentia
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor ::VaS:: » 05 Jul 2008, 14:17

Y los sims cobardes cuando llegue al máximo su nivel de cobardía se suiciden :twisted:

Y que haya fobias... fobias a los insectos, a los perros, a los refrigeradores ( :roll: )

Y que haya un porcentaje de probabilidad de que aparezcan una de las diez plagas en los ecindarios.

Bueno, ya estoy empezando a delirar asi que paro :mrgreen:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor PaisaTranspasado » 05 Jul 2008, 14:24

Que entre las opciones que aparecen encima de la pantalla del barrio haya una que diga: "destruir barrio". y el icono fuera una bomba atomica. Al presionarlo sucediera algo similar a lo que ocurre en SimCity 4 cuando eliminas una ciudad.

Despues de todos los efectos y luces se puede volver a apreciar el barrio pero derruido y con humo saliendo del suelo.

yo tambien estoy empezando a delirar :wall:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Malvadela » 05 Jul 2008, 15:22

¡¡Dios lo que hace el aburrimiento!! #-o
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Kinino » 05 Jul 2008, 17:45

Nunca viene mal dejar volar la imaginación... :mrgreen:
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor AlbertoSim » 05 Jul 2008, 19:02

No se la deja volar, se la suelta como a un perro rabioso. :wink: :D
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Neurodekar_ » 19 Jul 2008, 06:11

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: ....y de guionista de la expansion ponemos a George A. Romero, para que haga el holocausto tipo dawn of the dead....o mejor propongo otra expansion "Los sims 2 y el mundo del terror"...y metemos libros de Lovercraft, Christie y King
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Re: Novena Expansion de los Sims 2

Notapor Caffeine » 19 Jul 2008, 11:41

Christie es de novelas de misterio, no de terror. Yo propongo sustituirla por E.A. Poe :mrgreen:
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