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Problemillas con Plugin manager

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Problemillas con Plugin manager

Notapor Mcsouse » 09 Sep 2005, 07:56

Buenas, os cuento, sigo con el primer proyecto: la ocioteca. Ya está terminado en el BAT y exportado. El eficio funciona en el juego, aunque la iluminación no me llega a convencer, pero es algo que se procuarará mejorar en futuros eficios (hablaré con el electricista <img src="images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="" /> ), Os enumero los problemas con que me he encontrado a ver si me podéis ayudar:<br /> 1) En el Plugin manager, ¿en qué categoría lo meto? Primero lo metí como biblioteca, por parecerme lo más parecido, aunque quizá lo mejor será meterlo en la categoría de regalos. Pero ¿cómo lo borro de una categoría para meterlo en otra?, el programa no me deja borrar.<br /> 2) ¿Cómo hago para que el edificio genere empleos?, he leido algunos tutoriales pero no llego a enterarme cómo se hace.<br /> Otra cosa, hay algún programa para gestionar la cantidad enorme de Props que hay en el Lot Editor. Es decir para elegir una textura base por ejemplo, viene una imagen de cada una, pero de los props, o de los edificios no, y muchas veces hay que ir probando hasta encontrar algo que nos cuadre. ¿hay algún programilla que permita visualizar los props?<br /> Tan solo que quedan esos detallitos, a ver si para la semana que viene lo termino de una vez, vamos igualito que Supercento con el ayuntamiento de Alpedrete.<br /> <br />
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Notapor gandalf » 09 Sep 2005, 11:07

<font style="BACKGROUND-COLOR: #e5e5e5" face="Times New Roman">Esas fotillos....</font><br /> <font style="BACKGROUND-COLOR: #e5e5e5">(No te puedo ayudar en estos temas).</font><br />
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Notapor Supercento » 09 Sep 2005, 11:54

Para borrar un Plugin de una categiria, solo debes eliminar el archivo SC4DESC de la carpeta plugins, si has creado ya un SC4LOT ( Lot Editor ), tendras que borerlo tambien.<br /> Para generar empleos, lo mas logico es crearlo como oficinas o servicios comerciales, aunque si tu intencion es crearlo como regalo la verdad es que nunca he probado. Creo que Gonzalo si sabe hacerlo.<br /> La verdad que con los programas que he usado hasta el momento, no he conseguido ver la lista de los props con imagenes, ademas, ten en cuenta que algunos no pueden aparecer hasta que inicies el juego, por ser efectos ( los que vienen con el diamante verde ). La unica idea que te puedo dar es que si por ejemplo buscas un banco para tu lote, escribas "Bench" en la caja de busqueda.<br />
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Notapor Mcsouse » 09 Sep 2005, 12:10

Supercento escribió:Para borrar un Plugin de una categiria, solo debes eliminar el archivo SC4DESC de la carpeta plugins, si has creado ya un SC4LOT ( Lot Editor ), tendras que borerlo tambien.<br />Para generar empleos, lo mas logico es crearlo como oficinas o servicios comerciales, aunque si tu intencion es crearlo como regalo la verdad es que nunca he probado. Creo que Gonzalo si sabe hacerlo.<br />La verdad que con los programas que he usado hasta el momento, no he conseguido ver la lista de los props con imagenes, ademas, ten en cuenta que algunos no pueden aparecer hasta que inicies el juego, por ser efectos ( los que vienen con el diamante verde ). La unica idea que te puedo dar es que si por ejemplo buscas un banco para tu lote, escribas "Bench" en la caja de busqueda.<br />
<br /> Vale, gracias, lo borraré y lo haré de nuevo.<br /> Se trata de un edificio singular, es decir que no debe salir de manera aleatoria como los comercios. El problema es que este tipo de edificios, no vienen con empleos, es como una biblioteca por ejemplo, que no genera (al menos aparentemente) empleos, mientras que una oficina sí, aunque lo lógico es que sí lo hiciese.<br /> Sino, lo meteré como regalo aunque no genere empleo.<br />
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Notapor esclusapotsdam » 09 Sep 2005, 12:21

De hecho, si que puedes previsualizar la lista de cachivaches y props en el Plugin Manager, sólo has de poner vistas en miniatura arriba, y entonces apuntarte su nombre y buscarlo en la lista del LE. Por lo que es hacer RCI ploppables (se llaman así), mira <a href="http://www.simtropolis.com/idealbb/view.asp?topicID=56658">este</a> tutorial en inglés o espérate a que lo traduzca<img alt="" src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" />
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Notapor Mcsouse » 09 Sep 2005, 13:08

esclusapotsdam escribió:De hecho, si que puedes previsualizar la lista de cachivaches y props en el Plugin Manager, sólo has de poner vistas en miniatura arriba, y entonces apuntarte su nombre y buscarlo en la lista del LE. Por lo que es hacer RCI ploppables (se llaman así), mira <a href="http://www.simtropolis.com/idealbb/view.asp?topicID=56658">este</a> tutorial en inglés o espérate a que lo traduzca<img alt="" src="images/smiles/icon_mrgreen.gif" />
<br /> Si, lo he leido, pero ¿qué es el iLive y para qué sirve?<br />
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Notapor Supercento » 09 Sep 2005, 15:49

Ilive es un programa en el que aparecen absolutamente todos los datos de simcity 4 para que los usuarios puedan crear mods y hacer los trapicheos que ves
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Notapor Mcsouse » 12 Sep 2005, 07:32

He estado buscando el dichoso programa pero no he podido encontrar un sitio donde bajarlo, ¿me podéis indicar alguna dirección donde descargarlo?.
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Notapor Mcsouse » 12 Sep 2005, 14:00

Ya lo encontré en Simtropolis, probaré a ver.
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