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Federación de Alteria

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Re: Federación de Alteria

Notapor _Javi_ » 11 Ene 2009, 04:08

Bueno,aqui ,les muestro la segunda ciudad menos poblada de Alteria,con 730 hab. ;una ventana al pasado de Alteria, la ciudad que muestra como era Alteria en sus comienzos mas primitivos:
Una panoramica de la pequña ciudad-isla:
Iceland-Sep. 9, 351231638554.JPG

La "zona de trabajos":
Iceland-Sep. 9, 351231638568.JPG

"El Puente" ,sitio caracteristico de la ciudad,alado de la laguna de los renacuajos,porque ademas de peces,en cada primavera se llena de renacuajosy en verano es usada como piscina por los niños del lugar:
Iceland-Sep. 9, 351231638750.JPG

Las usinas eolicas que mantienen con energia a la ciudad,junto con las 2 unicas granjas de la ciudad,productoras de Naranjas y Manzanas:
Iceland-Sep. 9, 351231638637.JPG

Iceland-Sep. 9, 351231638669.JPG
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Re: Federación de Alteria

Notapor _Javi_ » 11 Ene 2009, 04:28

La segunda parte:
En los intentos de atraer mas gente a la ciudad se contruyo una escuela privada;pero los presupuestos son tan ajustados que los servicios son pesimos (lo cual explica el estado de la calles ,ademas de que no hay dinero para allanar el terreno irregular de la isla),como dice el alcade de la ciudad "Todo para mantener los ingresos mas altos que los gastos"( 580 ingresos contra 470 gastos):
Iceland-Sep. 9, 351231638613.JPG

El unico poligono industrial en todo el pais,que ayuda a la emergente economia de la ciudad:
Iceland-Sep. 9, 351231638725.JPG

Los resultados del arduo esfuerzo de la alcaldia,un barrio de clase media con las mejores casas de la ciudad:
Iceland-Sep. 9, 351231638832.JPG
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Re: Federación de Alteria

Notapor neburruben » 11 Ene 2009, 09:21

Pero tio,cuida de esas carreteras,que vaya pinta tienen...
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Re: Federación de Alteria

Notapor bolshadin » 11 Ene 2009, 09:26

Dios!!! javi que le ha pasado a las carreteras :?:
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Re: Federación de Alteria

Notapor jorge888 » 11 Ene 2009, 11:06

Aparte de las carreteras la mayoria de zonas residenciales no tienen paso a carreteras :roll: El alcalde de esa ciudad no conoce algo que se llama Boveda del Tío Gilito :mrgreen:
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Re: Federación de Alteria

Notapor _Javi_ » 12 Ene 2009, 05:27

Y creeme que no quiere conocerlo!
Tengo una duda:se pueden tener terrain mods por cada region?
Quiero tener una region desertica,y otra con frondosos bosques...
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Re: Federación de Alteria

Notapor neburruben » 12 Ene 2009, 09:28

Pero,aunque no tengas la boveda del tio Gilito,cuida esas carreteras y procura que las viviendas tengan acceso a la carretera...
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Re: Federación de Alteria

Notapor Kalvar » 12 Ene 2009, 16:40

Yo no andaria en auto por esa ciudad, imaginate la cuenta que me saldria solo en reparar los amortiguadores. :mrgreen:
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Re: Federación de Alteria

Notapor _Javi_ » 13 Ene 2009, 16:45

Tengo una duda:se pueden tener terrain mods por cada region?
Quiero tener una region desertica,y otra con frondosos bosques...

(espero una respuesta)
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Re: Federación de Alteria

Notapor manuel-ito » 13 Ene 2009, 16:48

No entiendo bien la pregunta :? ¿Te refieres a tener un mod de terreno por cada ciudad?
¡Saludos!
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Re: Federación de Alteria

Notapor neburruben » 13 Ene 2009, 17:00

_Javi_ escribió:
Tengo una duda:se pueden tener terrain mods por cada region?
Quiero tener una region desertica,y otra con frondosos bosques...

(espero una respuesta)


Y nosotros que arregles esas carreteras... :mrgreen: (es broma)...,no sabría responder a tu pregunta porque yo solo utilizo un tipo de terreno.
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Re: Federación de Alteria

Notapor erjolog » 13 Ene 2009, 17:50

Mi solución sería, pero talvez haya otra mejor, que te crees varias carpetas de plugins, y en cada una instalas pues diferentes tipos de terreno, carreteras, edificios, etc. y cuando vayas a jugar con determinada ciudad, simplemente coges su carpeta de plugins correspondiente y juegas en esa ciudad. :wink:
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Re: Federación de Alteria

Notapor Engorn » 13 Ene 2009, 18:53

Que yo sepa con el SimCity 4 Startup se puede elegir que plugins van para cada cuadricula. Eso si, como se usa ni idea...
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Re: Federación de Alteria

Notapor nauzetgg » 13 Ene 2009, 20:39

Madre que carreteras, parece un campo de batalla!!! Espero que sea una estrategia de ese ayuntamiento para despues descargar una ingente cantidad de dinero... y buena ya sabes, 30% para las carreteras y 70% para el jardín del señor alcalde... :mrgreen:
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Re: Federación de Alteria

Notapor _Javi_ » 14 Ene 2009, 02:38

Kalvar escribió:Yo no andaria en auto por esa ciudad, imaginate la cuenta que me saldria solo en reparar los amortiguadores. :mrgreen:

Por eso todos tienen 4x4 o van a pie (sus autos no dan más)
erjolog escribió:Mi solución sería, pero talvez haya otra mejor, que te crees varias carpetas de plugins, y en cada una instalas pues diferentes tipos de terreno, carreteras, edificios, etc. y cuando vayas a jugar con determinada ciudad, simplemente coges su carpeta de plugins correspondiente y juegas en esa ciudad. :wink:

Eso hice,de todas formas gracias.
nauzetgg escribió:Madre que carreteras, parece un campo de batalla!!! Espero que sea una estrategia de ese ayuntamiento para despues descargar una ingente cantidad de dinero... y buena ya sabes, 30% para las carreteras y 70% para el jardín del señor alcalde... :mrgreen:

No tanto!,si la casa del alcalde esta cayendose,con las plantas muertas y todo sucio,todo se destina a educacion y sanidad.


Aquí les presento la parte desértica de Alteria ,muy al sur, cerca del desierto de Gobi (seria su parte norte), tiene un grupo de lagos qu hace que los arboles de la zona puedan crecer,ya que todo se seco (antes era como el resto de Alteria ,con la desertificacion...)
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