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Ancora Alps

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Re: Ancora Alps

Notapor Sergiovi » 12 Jul 2010, 16:51

Engorn escribió: Ahora, como machos que somos, habrá una demostración de quien la tiene más grande... La carpeta de plugins, malpensaos.


Pues la mía ni muy grande ni muy pequeña, unos 2,27 Gb (Teniendo en cuenta que hace apenas tres meses que tenía solo unos 800 Mb) :mrgreen:

Engorn escribió:Veo que has hecho buen uso de lo que te pasé.

Lo que le pasaste ¿no serán los pasos de peatones? Porque están que te cagas.


Por cierto, que casi se me olvida (Mentira, si que se me ha olvidado, porque he tenido que editar el mensaje :mrgreen: ) estupendas imágenes, elnovamas. Eres realmente elnovamas en esto del simcity :mrgreen:
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Re: Ancora Alps

Notapor Engorn » 12 Jul 2010, 17:13

Sergiovi escribió:
Engorn escribió:Veo que has hecho buen uso de lo que te pasé.

Lo que le pasaste ¿no serán los pasos de peatones? Porque están que te cagas.
¿Qué pasos de peatones? :|
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Re: Ancora Alps

Notapor Sergiovi » 12 Jul 2010, 17:34

Los de la última imagen, los que cruzan la autovía. Aunque bueno, ya he deducido que no es eso lo que le has pasado :mrgreen:
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Re: Ancora Alps

Notapor Engorn » 12 Jul 2010, 17:46

A mi me da que eso son carreteras en realidad y que Elnovamas le ha añadido aceras con Photoshop.
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Re: Ancora Alps

Notapor Rassahalaii » 12 Jul 2010, 19:04

Realmente asombrosa la cantidad de taxis :shock: . Felicitaciones por la vista, es genial =D> =D>

Yo tuve una carpeta de plugins que pesaba 1,5 gb. Pensé que, superando al propio juego, era demasiado pesada (ya veo que no tanto, es que son unos monstruos :mrgreen: ). Por los continuos "crashes" (aun empacados con sc4datpacker), además de un desorden infernal, decidí eliminarlos, y comenzar una nueva historia, más ordenada, y me restrinjo a no pasar el giga.
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Re: Ancora Alps

Notapor Sergiovi » 12 Jul 2010, 22:13

Engorn escribió:A mi me da que eso son carreteras en realidad y que Elnovamas le ha añadido aceras con Photoshop.


Sí, esa era mi segunda opción :mrgreen:
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Re: Ancora Alps

Notapor kelis » 16 Jul 2010, 11:15

Exacto, los pasos de peatones son las piezas del nam con photoshop !

Me encanta la foto, con muuuuuuuuuuucha vida =D> =D>
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Re: Ancora Alps

Notapor elnovamas » 16 Jul 2010, 23:48

Imagen

Una foto de una bonita avenida que va por delante de los embarcaderos de los barcos de recreo.
en ésta zona vemos como ahi un tunel que permite actuar como bocana, para que las embarcaciones puedan entrar y salir a los embarcaderos.
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Re: Ancora Alps

Notapor yoshikan » 17 Jul 2010, 04:23

Me encanta la imagen sobretodo el paso a desnivel =D> =D> =D>
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Re: Ancora Alps

Notapor ciberobert09 » 17 Jul 2010, 04:25

¡Está de súper lujo! Te ha quedado excelente. Pedazo de imagen.

=D> =D> =D> =D> =D> =D>
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Re: Ancora Alps

Notapor Igor » 17 Jul 2010, 07:06

Me gusta. :wink:
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Re: Ancora Alps

Notapor kelis » 17 Jul 2010, 09:41

Me encantan los tuneles submarinos, es una de las cosas que mas extraño en mis ciudades europeas :cry:
cuando hacia ciudades asiaticas tenia varios de estos tuneles pero mas grandes y me encanta como
quedan en simcity, enorabuena elnovamas =D>
....................Imagen
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Re: Ancora Alps

Notapor bolshadin » 17 Jul 2010, 10:39

Me encantó!!!!!!!!! El tunel,lo trabajado y tal,pero casi quedo ciego con ese destello :mrgreen:
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Re: Ancora Alps

Notapor Sergiovi » 17 Jul 2010, 11:16

Estupenda imagen =D> =D>
Una cosa, ese túnel no es funcional en el juego ¿verdad? Porque si lo es tienes que decirme como se hace.
Edito: Acabo de tener la inspiración, creo que si que sabría como hacerlo funcional gracias a un topic que vi por SC4D. Tengo que probarlo :mrgreen:
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Re: Ancora Alps

Notapor elnovamas » 17 Jul 2010, 12:12

si, el tunel es funcional
son unas piezas que puestas una enfrente de la otra, y conectando avenidas, tranvia, o lo que sea, en el juego circulan con normalidad.

gracias a todos
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