Bien, en este turno incorporamos los tratados pero no las alianzas, las alianzas hemos decidido incorporarlas en el turno 5.
Turno nº 2Mapa mudo:
http://a.imageshack.us/img62/64/territorios2.jpgMapa de tropas:
http://a.imageshack.us/img525/2949/mapapolitico2turno1.jpgY los territorios:
http://a.imageshack.us/img821/4000/mapapolitico2turno2.jpgYo: 3000 D, 2Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
Ivcc: 3000D, 2Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
Kanko: 3000D, 2Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
Mr: 3000D, 2Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
Jorge: 2000 D, 2Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
El consejo de farlacia a aprobado la conquista de los territorios 49 y 48 (Recordad que solo se pueden conquistar 2 territorios) y compra en su capital una división de arqueros y en el territorio 50 una de hoplitas.
A demás, La Nación de Farlacia y el Reino de Cartak firman un tratado:
Este pacto recibe el nombre de "Tratado de Andría" y es permanente hasta que alguno de los dos bandos reniegue de élOs toca y recordad que os podéis unir en cualquier momento del juego, siempre y cuando haya territorios disponibles.
