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runes conflict el rol definitivo

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runes conflict el rol definitivo

Notapor kiserion » 20 Sep 2010, 22:01

buenoooo, me he inventado un juego a los cuales se trata del más puro rol a los cuales, puedes elegir a las siguientes clases y elementos, las clases son:guerrero,mago,pícaro,explorador y caballero(de huesos o sacra) y los elementos:fuego,hielo,tierra,trueno,físico,oscuridad,luz.

clase más elemento= clase nueva, ejemplo, mago+hielo=lich, también algo innovador, la posibilidad de dos elementos y una clase, por ejemplo caballero(oseo)+fuego+tierra=caballero infernal oscuro

los elementos primarios se obtienen nada más al empezar, y además la secundaria se obtiene al nivel 12. El punto de inicio se(parte de PLAGADOS) y (parte de SACRIA) hay dos puntos de inicio con diferentes regiones.

EL sistema de combates, funciona de manera de daods al azar, desde un número del 0 al 100 segun las cosas pueden variar excepto del 0 y el 100, os esperareis que el número cero es el más maligno, pero no és malo es bueno, matas directamente al objetivo y te llevas un fantástico regalo, y el 100 lo mismo.

haceos el personaje y disfrutad
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Re: runes conflict el rol definitivo

Notapor Kanko » 21 Sep 2010, 15:10

Deberías poner la historia del juego y esas cosas :wink:
Ah y las habilidades y el tipo de personaje, por si tienen algo distinto a otros juegos, o por si alguien no sabe lo que es cada personaje. :D

Pero de momento parece interesante.
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Re: runes conflict el rol definitivo

Notapor kiserion » 21 Sep 2010, 17:20

bien bien bien, historia:

donde los tiempos donde la tierra era plana y la gente bárbara, estaban dominados por seres casí inmortales, pero los dos bandos se unieron en 1 a los cuales los jefes principales de cada bando(humanos y no muertos) se estrecharon la mano y formando el bando a los cuales formaran y se escribirán la historia, pero los soldados comunes no sirven, necesitamos héroes resucitados por las runas, a los cuales, yacerán otra vez para vencer al ejercito malvado de los firjyndx.

cosas que añadir:

-raza própias, las razas, pueden ser predeterminadas o creadas con estadísticas coherentes. A los cuales me informareis

-nueva clase maestro de artefactos: se encarga de que los cuales de crear autómatas a partir de mana o runas, está clase está disponible.

a lo de kanko según la raza, clase y elementos, les iré poniendo habilidades

-modo azar: los que elijan este modo desde el principio, ya tendrán directamente el 2º elemento y obtendrá un equipamiento mejorado y una runa según el elemento.

podré mi personaje:

raza:artefacto(mirar myrs de magic)

stats

-ataque-8 + 3 por nivel
-agilidad 3+5 por nivel
-armadura 8+16 por bonificación de artefacto por nivel
-resistencia- 144+28 por nivel

estos stats son muy bajos pero tienen coherencia grácias a su bonificación por nivel

clase:maestro de artefactos,,elemento:físico

los elementos, dan bonificaciones a los stats :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

disfrutad

P.D: los maestros de artefacto, necesitan energía de otras clases a las cuales les proporcinonen mana, no los pueden obtener por ellos mismos, además cuantas más combinacionesde diferentes energías, mejor serán los seres. también obtienen energía de las runas.
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Re: runes conflict el rol definitivo

Notapor kiserion » 26 Sep 2010, 18:14

actulizacion ya podeis empezar a jugar en la primera mazmorra

crater de magma:

historia:aquellos que buscaban un núcleo de un infernal, cavaron unos metros del suelo e hicieron una redes de túneles
con el tiempo, los magos de fuego hicieron magma, un infernal vino, pero hacia tanto calor, que nadie normal puede entrar, los héroes resucitados por runas pueden pasar.

actualización: nueva clase invocador: invoca seres hechos de magia arcana a los cuales, es el mejor amigo del señor de los artefactos.

requesitos: de 3 a 5 jugadores pueden entrar, requiere nivel 1

mision: el nucleo del infernal superior Halk Lesh Jak , aportaría suficiente energía coo para que la ciudad tubiera un estabilidad económica razonable, pero de vez en cuando el infernal nos ataca con peréfixe, y no nos podemos defender. por favor nobles guerreros ayudanos y trae el nucle y te recompensaremos.

recompensa: 800 de experiencia por persona y 20 platas por persona

se necesita para subir de nivel 1 al 2 600 de experiencia dandote 3 puntos de stats

bichejos horribles:

peréfixe igneo: nivel 1

-ataque 3
-agilidad 6
-armadura 2 clase ignea: -100% de efectividad(le cura los daños producidos)contra fuego, 75% tierra y 100% los demas elementos( los que quieran elegir fuego, que no se preocupen ha bichos de tierra)
-resistencia 56

habilidad. furia de mechero: lanza llamas de gas, a las cuales hacen 17 de daño.

espiritu de fuego menor:

-ataque 2
-agilidad 5
-mana 75
-armadura 3 ignea
-resistencia 42

conjuro: canica de fuego: lanza una ráfaga a los cuales porducen daños escaso una sola pero son muchas, hacen un total de 22 de daño

elemental eléctrico: nivel 1

ataque 5
agilidad 2
armadura 5 electrica: -100% electricidad,200% tierra y 100% otros
resistencia 88

habilidad:ninguna

subjefe 1: golem ígneo medio: nivel 2

ataque 12
agilidad 5
armadura 6 ignea
resistencia 194

habilidad: furia: si tiene el 15% de resistencia restantes, la agilidad aumenta en 12 y la armadura se reduce en 4

jefe: infernal superior

ataque: 24
agilidad:7
armadura:9
resistencia:347

habilidad: lluvia de fuego infernal: hace 34 de daños ee es imparable el ataque
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Re: runes conflict el rol definitivo

Notapor kiserion » 02 Oct 2010, 08:33

perdon por un triple post, pero es que nadie comenta, vengaaaaaaaaaaaa comentad lo siento por los moders, pero si nadie lo hace, quien lo hace?
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Re: runes conflict el rol definitivo

Notapor Eddlm » 02 Oct 2010, 11:28

Nadie :roll:

¿Y si no quieren jugar? Si a alguien le ya interesa comentará.
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