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El Juego de Spode (Juego-Historia)

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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 19 Jul 2011, 09:36

Pero Roberto, tu no puedes decir los daños de la ciudad tu mandas el desastre, los daños que hace los dice Spode, es decir que no sabemos cuantas casas están ardiendo ni cuanta gente a muerto porque Spode no ha dicho nada. No ignoramos tu desastre, Spode dijo que se arreglaria, ¿Era un momento difícil para mi personaje? Tenia la ciudad mas avanzada, iba ganando la guerra (de momento), la gente estaba calmada, tenia equipos de científicos :roll: .

On: Si es muy grave y en ciudad 2 no ha pasado nada, transportamos a los civiles por las alcantarillas (adiós a huir y morir) los guardias siguen apagando los fuegos y llamo al diplomático.
-Estas extrañas piedras se han centrado en mi ciudad, por lo que te pido que entiendas que actuar ahora no seria noble y que os pido una tregua.

Si no es muy grave los guardias y civiles apagan los fuegos.

Si es grave para todos (es decir Ciudad1, Ciudad2 y Ciudad3) los civiles pueden huir a campo abierto y se llama al diplomatico.
-Estas piedras del cielo han causado muchos desastres, propongo una tregua hasta que los dos estemos bien otra vez.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 19 Jul 2011, 10:14

Kanko escribió:Pero Roberto, tu no puedes decir los daños de la ciudad tu mandas el desastre, los daños que hace los dice Spode, es decir que no sabemos cuantas casas están ardiendo ni cuanta gente a muerto porque Spode no ha dicho nada. No ignoramos tu desastre, Spode dijo que se arreglaria, ¿Era un momento difícil para mi personaje? Tenia la ciudad mas avanzada, iba ganando la guerra (de momento), la gente estaba calmada, tenia equipos de científicos :roll: .


¿Los he dicho?No, no lo he dicho, sólo dije cómo eran las llamas, pero no a cuántas casa afectaron ni como les afectaron.
Eso si, si yo digo que nadie ha muerto por la lluvia es que nadie ha muerto, y eso spode no lo puede cambiar, es como si enviara a mis soldados pero no les dijera que ataquen.Pero tampoco puedo decir cuántos mueren(de hecho, nunca lo hice, no sé por qué me vienes con esas).
Todas las guerras son un momento delicado, al menos desde mi punto de vista, hasta que una guerra no se gana no está ganada, todo puede pasar(Troya está como ejemplo, tenían las de ganar),Cualquier detalle puede hacerte perder, ESO es delicado.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 19 Jul 2011, 10:14

Kanko escribió:Pero Roberto, tu no puedes decir los daños de la ciudad tu mandas el desastre, los daños que hace los dice Spode, es decir que no sabemos cuantas casas están ardiendo ni cuanta gente a muerto porque Spode no ha dicho nada. No ignoramos tu desastre, Spode dijo que se arreglaria, ¿Era un momento difícil para mi personaje? Tenia la ciudad mas avanzada, iba ganando la guerra (de momento), la gente estaba calmada, tenia equipos de científicos :roll: .


¿Los he dicho?No, no lo he dicho, sólo dije cómo eran las llamas, pero no a cuántas casa afectaron ni como les afectaron.
Eso si, si yo digo que nadie ha muerto por la lluvia es que nadie ha muerto, y eso spode no lo puede cambiar, es como si enviara a mis soldados pero no les dijera que ataquen.Pero tampoco puedo decir cuántos mueren(de hecho, nunca lo hice, no sé por qué me vienes con esas).
Todas las guerras son un momento delicado, al menos desde mi punto de vista, hasta que una guerra no se gana no está ganada, todo puede pasar(Troya está como ejemplo, tenían las de ganar),Cualquier detalle puede hacerte perder, ESO es delicado.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 19 Jul 2011, 10:30

Roberto258 escribió:Las estrellas se hacen cada vez más grandes, y más,¡y más! Entonces, pequeñas bolas de fuego se estrellan contra la caseta principal de la tribu de fan.
Pero no es ella la que más sufre, Ur se encuentra justo debajo del epicentro de la lluvia, y un montón de bolas fuego se estrellan contra la ciudad. La ciudad arde en llamas que se expanden rápidamente y son muy altas.Por desgracia, una de las rocas cae sobre el puente y queda inutilizable. La gente corre en todas direcciones presa del pánico, intentando huir, pero nadie ha muerto por un impacto.


Aquí dices que el puente se rompe y que la ciudad arde en llamas altas que se expanden rápidamente el efecto de la lluvia de meteoritos lo debe decir Spode a no se que el verdadero desastre sean las llamas pienso yo.

Ah si, Jose, mira el mapa antes de hacer el rodeo y eso porque el "mapa" que has puesto no es correcto.
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La cosa seria asi:
(---------)-------------------------------------------(---------)----------Río Río--------------------------------
(---C3---)-----------------220 hombres-----------(----C1--)----------Río PuenteR.----------150 hombres
(---------)-------------------------------------------(---------)----------Río Río--------------------------------

Asi esta la cosa, tienes 220 hombres en una parte y 150 en la otra, el puente esta roto asi que los 150 hombres no pueden pasar y el rodeo lo tendrían que hacer los 220 hombres, pero es un rodeo al que no le veo sentido porque el pueblo no sale por esa puerta, sale por la puerta que lleva al río (no van a salir por la puerta que lleva a los enemigos ni siquiera asustados, están asustados pero no son tontos y si hay fuego van al río no al valle rival). Es decir que tienes que aclarar eso del rodeo
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 19 Jul 2011, 11:41

Kanko escribió:
Roberto258 escribió:Las estrellas se hacen cada vez más grandes, y más,¡y más! Entonces, pequeñas bolas de fuego se estrellan contra la caseta principal de la tribu de fan.
Pero no es ella la que más sufre, Ur se encuentra justo debajo del epicentro de la lluvia, y un montón de bolas fuego se estrellan contra la ciudad. La ciudad arde en llamas que se expanden rápidamente y son muy altas.Por desgracia, una de las rocas cae sobre el puente y queda inutilizable. La gente corre en todas direcciones presa del pánico, intentando huir, pero nadie ha muerto por un impacto.


Aquí dices que el puente se rompe y que la ciudad arde en llamas altas que se expanden rápidamente el efecto de la lluvia de meteoritos lo debe decir Spode a no se que el verdadero desastre sean las llamas pienso yo.


¡Exacto!Tú mismo lo has dicho, el verdadero desastre es el incendio, las bolas de fuego son sólo la causa que utilicé.
Siento que haya sido así, pero necesitaba provocar un incendio que no sólo afectase a tu ciudad(porque entonces me dirías que sólo estoy en contra tuya y los demás tan contentos y que yo soy muy injusto, étc...), podría haber provocado un incendio global, pero los de los meteoritos me parecía más razonable y menos arriesgado, ya dije que no quiero cargarme el planeta(sólo j*deros un poco).

En ningún momento he dicho que el puente se rompa, sino que no se puede utilizar.Pero no se puede utilizar porque esté roto, sino porque está ardiendo(entiéndelo, nadie va a cruzar un puente ardiendo).
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 19 Jul 2011, 11:41

Kanko escribió:
Roberto258 escribió:Las estrellas se hacen cada vez más grandes, y más,¡y más! Entonces, pequeñas bolas de fuego se estrellan contra la caseta principal de la tribu de fan.
Pero no es ella la que más sufre, Ur se encuentra justo debajo del epicentro de la lluvia, y un montón de bolas fuego se estrellan contra la ciudad. La ciudad arde en llamas que se expanden rápidamente y son muy altas.Por desgracia, una de las rocas cae sobre el puente y queda inutilizable. La gente corre en todas direcciones presa del pánico, intentando huir, pero nadie ha muerto por un impacto.


Aquí dices que el puente se rompe y que la ciudad arde en llamas altas que se expanden rápidamente el efecto de la lluvia de meteoritos lo debe decir Spode a no se que el verdadero desastre sean las llamas pienso yo.


¡Exacto!Tú mismo lo has dicho, el verdadero desastre es el incendio, las bolas de fuego son sólo la causa que utilicé.
Siento que haya sido así, pero necesitaba provocar un incendio que no sólo afectase a tu ciudad(porque entonces me dirías que sólo estoy en contra tuya y los demás tan contentos y que yo soy muy injusto, étc...), podría haber provocado un incendio global, pero los de los meteoritos me parecía más razonable y menos arriesgado, ya dije que no quiero cargarme el planeta(sólo j*deros un poco).

En ningún momento he dicho que el puente se rompa, sino que no se puede utilizar.Pero no se puede utilizar porque esté roto, sino porque está ardiendo(entiéndelo, nadie va a cruzar un puente ardiendo).
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 19 Jul 2011, 11:50

A ver, Roberto, no me has entendido: Vamos por las alcantarillas, salimos de las alcantarillas por el lado que da a Ciudad 2 evitando así las tropas de Jose, Bajamos al río, cogemos agua, volvemos a las alcantarillas, apagamos fuego y otra vez a empezar. ¿Debilidad las alcantarillas? Es lo que más nos ha ayudado siempre ¬¬

No voy a pasar del desastre:

Me muevo rápidamente por las calles y voy hacia donde está Kanko

-¡Kanko! ¿Que haremos con el laboratorio se arde? ¿a donde iremos?

Choque:
En ningún momento he dicho que el puente se rompa, sino que no se puede utilizar.Pero no se puede utilizar porque esté roto, sino porque está ardiendo(entiéndelo, nadie va a cruzar un puente ardiendo).


Que está ardiendo lo decide Spode
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 19 Jul 2011, 11:55

Vale,voy a tener que ir aclarandome poco a poco.Ahora entiendo como se devió sentir Jose. :?

Veamos,un pedazo de desastron que se carga media ciudad(y lo mismo de antes,dices los daños,lo que no te corresponde).Bien,me toca a mi decirlos daños:

La caseta de fan está destruida.Pero el no muere.
Solo los edificios del barrio bajo de Ur están destruidos y ardiendo.Ahí no hay edificios importantes,ni de científicon ni nada de eso,así que la muerte solo llega a cibiles,y a algunos grupos de patrulla.Eso si,habrá que dedicar mucho esfuerzo,porque si no el incendio se extenderá.

El ejército de Jose sobreviven todos,se salvan por casualidad.

Y por cierto,Jose,eso que has dicho tiene sentido,primero debo favorecer a unos y luego a otros.Es lo que pensaba hacer,pero si dejo que está lluvia de meteoritos fuera como dice Rober... te tocaria a ti,y bien.


¿Hay algo más que deba hacer?Porque yo con esto ya me he liado. :wink:

Choque con Roberto:Vale,eso es otra cosa.Voy a hacer un par de cambios.
Choque con GH:El puente está ardiendo,pero tiene un armazón de piedra,metal,o de lo que vosotros querais.Así que se podrá cruzar en cuanto deje de arder. :wink:
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor fan de LH » 19 Jul 2011, 12:14

On:
LPM, estoy tranquilo en mi casa, y se incendia, ¿es esto un ataque? no importa, salgo a ver que pasa con el resto de la tribu, aparentemente {excepto que Xpode diga algo} están todos bien, envío algunos a buscar agua, tengo algunas cosas importantes en mi casa. Si esto fue un ataque de la otra tribu, bueno, que suerte que se me ocurrió una manera de vengarme. Envío algunos Grimmjows (ver página 36, el último mensaje) domesticados, a causar caos y destrucción en la otra tribu.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 19 Jul 2011, 12:16

Xtrems, también tienes que decir los daños en las otras ciudades. :)

On: Veo a James nervioso por el fuego y se me ocurre una idea, le cuento la gran fortaleza natural que encontré durante la guerra del Culto y supongo que se puede trasladar ahí los materiales científicos pues estaba llena de trampas que pusimos y dudo que nadie la haya encontrado, si la cosa se pone fea nos trasladaremos allí. Los soldados ya han formado varios grupos de civiles dispuestos a apagar el fuego y se organizan en grupos (mezclados soldados y civiles) que van apagando los fuegos mas problemáticos.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 19 Jul 2011, 12:43

-Bien, conozco guardias que nos pueden escoltar hasta allí en caravanas, trasladaré a los científicos allí, no podemos permitir quedarnos sin investigación. Si algo sucede, traslade todo el culto allí, Buena suerte señor -Acto seguido voy a avisar a los científicos y a los guardias, que recojemos todo y nos trasladamos.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Roberto258 » 19 Jul 2011, 12:57

galactichero escribió:A ver, Roberto, no me has entendido: Vamos por las alcantarillas, salimos de las alcantarillas por el lado que da a Ciudad 2 evitando así las tropas de Jose, Bajamos al río, cogemos agua, volvemos a las alcantarillas, apagamos fuego y otra vez a empezar. ¿Debilidad las alcantarillas? Es lo que más nos ha ayudado siempre ¬¬


Eso si es factible, buena idea :wink:

Xtrems escribió:Vale,voy a tener que ir aclarandome poco a poco.Ahora entiendo como se devió sentir Jose. :?

Veamos,un pedazo de desastron que se carga media ciudad(y lo mismo de antes,dices los daños,lo que no te corresponde).Bien,me toca a mi decirlos daños:


¿Dónde he dicho los daños de Ur?No veo mi mensaje y no creo que fuera fantasma :roll:
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Xtrems » 19 Jul 2011, 14:29

Diversas cosas:

Los incendios van siendo controlados.Poco a poco se consigue evitar que pasen a otras zonas,y se las apaan para ir a apgandolo.

En ciudad 2,la torre de vigilancia secundaria,la que estaba fuera del castillo,cae.Por suerte,solo es la cúpside la que se precipita,pero es suficiente para crear una barricada secundaria,que da a los hombres de Jose una nueva oportunidad de escapar.El lider de los guardias toma la iniciativa.Jose,si no decides que hacen tus hombres en el proximo post,te atacarán.

En ciudad3,pues teneis suerte,no pasa nada,pero en ciudad4,uno de los pozos ha quedado bloqueado.


GH:Si salís de la ciudad sereis atacados por los de Jose,no lo olvides. :wink:
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor Kanko » 19 Jul 2011, 14:34

En realidad no, mira mi post de hace unas paginas, esta el mapa y explico lo del rodeo de Jose, como se puede ver en el mapa real y el mapa de muestra que he hecho se ve que el rodeo no tiene ningún sentido porque no saldremos por ahí.
En el post también de hace paginas, Jose ha dicho que sus soldados atrapados en ciudad 2 se inmolaban matando a todo y destruyendo todo, así que ya estarán muertos digo yo.
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Re: El Juego de Spode (Juego-Historia)

Notapor galactichero » 19 Jul 2011, 14:41

Alcantarillas, amigo mio, las benditas alcantarillas, salimos y vamos hacia la cueva escoltados por guardias, es para tener una base científica más decente que un simple laboratorio. :mrgreen:
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