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Tamaño de los edificios (los cuadros)

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Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor D0MINGO » 16 Sep 2011, 17:38

Cuando pones una zona, ya sea residencial o comercial, aparecen dibujados las limitaciones de los edificios:

Imagen

En el caso de la foto son edificios de 2 cuadros por 1 cuadro. Si dejas que evolucione para que se empiece a construir aparecen edificios de ese tamaño y no aparecen edificios grandes, que ocupen 3x3 ó 4x4. Lo peor de todo es que tampoco puedes dibujarlo como quieres porque lo hace el juego por ti, de forma aleatoria. A veces te hace edificios de 2x1, otras de 3x1, y otras hasta de 4x4. Mi pregunta es ¿cómo hago para que salgan cuadros de 4x4 ó 3x3 o el tamaño que desee? ¿En el futuro, cuando haya exigencias de edificios grandes los coge y monta un gran edificio?

Esta última pregunta creo que no pasa, he creado un área residencial todo de cuadros 1x1 y sólo crecen casitas al lado de las carreteras, las del interior dicen que no tienen salida, con el icono de la maleta.
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor Kergelen » 16 Sep 2011, 19:35

Bienvenido :D

Para hacer las zonas del tamaño que quieras tienes que mantener pulsada la tecla "Control" o Shift (lo hago sin pensar y ahora recuerdo cual es) mientras zonificas con el raton.

De todas formas cuando hay necesidad los edificios evolucionan solos a mayor densidad. :wink:
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor Angelo Duran » 16 Sep 2011, 21:36

Lo que hago yo generalmente para expandir mi ciudad, es crear un cuadro del tamaño de 6 x 10 o 6 x 11 (como aparece en la siguiente foto). Para crear de esa forma los cuadros, primero cierro el terreno poniendo carreteras y después voy colocando las zonas en forma de 3 x 3, 3 x 4, 3 x 5, etc, en forma paciente (evitando a toda costa que aparezcan calles), Así:

Imagen

Verás que con el tiempo, tus edificios crecerán muchísimo, pues el juego va adecuando las zonas según el nivel de desarrollo,(si observas el tiempo en las imágenes, aproximadamente en 5 años puedes tener un edificio de 3 x3 y fácilmente uno de 4 x4 si el valor del terreno es alto), Así...

Imagen

Espero que la información haya servido para resolver tu problema, saludos.... ;)
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor D0MINGO » 16 Sep 2011, 21:48

Sí, gracias. Era lo que quería saber. Si creabas un segmento de 3x1 para edificios no siempre va a salir edificios de 3x1, si la cosa evoluciona se crean de 3x3.

Pero no sé cuál es la mejor opción. Estaba pensando en crear cuadrículas de 4x4, para aprovechar los edificios de 4x4. Pero si lo que más va a abundar son edificios de 3x3... ¿merece la pena?
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor Angelo Duran » 16 Sep 2011, 21:55

Te aconsejo en ese caso que coloques los segmentos como aparezcan, lo que hago yo es crear una zona de 3 x el número de cuadros que aparezcan antes de salir una calle. Si no entiendes lo dicho xD, procura seguir un poco la idea de la foto para crear tu ciudad y verás que tendrás buenos resultados ;)

No importa si colocas juntos cuadros de 3 x 1, 3 x 2 o 3 x 3... Con el tiempo (como dijo Kergelen) se crearán edificios de alta densidad de forma automática (se va adecuando solo, según sus valores como delincuencia, valor de terreno, etc.)

Espero que puedas crear una gran ciudad... ;)
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor D0MINGO » 16 Sep 2011, 22:47

Sí, he entendido lo que ha dicho, pero el problema es que si generas bloques de edificios tan grandes creas un problema de tráfico considerable. Estoy buscando alguna configuración optimizada, entre el tráfico y edificios. Y veo que utilizando manzanas de 4x4 y "barrios" de 6x6 manzanas y conectadas a autopistas al exterior el tráfico parece aliviarse.
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Re: Tamaño de los edificios (los cuadros)

Notapor Angelo Duran » 16 Sep 2011, 23:38

Toda la razón... Además, crear bloques tan grandes puede incluso generar que tu ciudad no se desarrolle. Concuerdo cuando dices que el tráfico aumenta cuando una ciudad crece, pero es algo normal, es parte del juego en si solucionar la congestión. Para solucionar aquello, crea Avenidas, Autopistas, un buen Sistema de Metro, Cercanías y Monorrieles. Verás que el transporte comienza a funcionar de forma efectiva.
Si aún sigue el problema de tráfico, baja de Simtropolis el Network Addon Mod (NAM), es un muy buen plugin que ayuda a solucionar aquellos conflictos y agregar más tipos de pistas para que el transporte de tu ciudad sea de 1ª...
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