Algo sobre las carreras:CantantesSi tu Sim se decanta por el mundo de la canción, al principio las únicas oportunidades de trabajos son canciones dedicadas que aparecerán en la vista de mapa de tu Sim con una etiqueta. Cuando alguien solicita el trabajo de tu Sim cantante primero acude a la casa del Sim que le requiere, una vez ha hablado con él y le ha comunicado el mensaje, marcha al solar donde se encuentra el destinatario. Mientras canta, el Sim suele colocar una especie de caja que desprende chispas y ruidos para que la interpretación quede más romántica y especial. No obstante, también se puede dedicar una canción dedicada a otro Sim por iniciativa propia tuya (sin cobrar, claro). Es un buen modo de ganar la amistad de otro Sim y una táctica estupenda para demostrar tus cualidades vocales a los propietarios de un local a la vez que te consigues caerles mejor. Hay 4 tipos de canciones dedicadas: de celebración, romántica, de ánimo o especial.
Los Sims cantantes también tienen interacciones propias como por ejemplo entusiasmarse por el próximo espectáculo, preguntar a otro Sim si ha oído hablar de él (cuidado, porque dependiendo de los rasgos del Sim puede ser negativo), hablar sobre su talento vocal, o venderle un disco a alguien. Si consigues que te lo compre (primero cántale algo) ganas 25$ (aunque esto varía dependiendo del nivel del cantante). Los cantantes principiantes también pueden actuar a cambio de propinas con una guitarra.
A medida que el cantante progrese puede acudir a audiciones para ser contratado y actuar en locales para vez más grandes.
Nivel 1: canciones dedicadas.
Nivel 2: parque grande.
Nivel 3: cafetería.
Nivel 5: locales de actuaciones en vivo.
Nivel 7: locales privados.
Nivel 8: locales de grandes espectáculos.
AcróbatasCon la carrera de acróbata tu Sim empezará desde lo más bajo trabajando como mimo en la calle y sorprendiendo a los Sims que pasean por la ciudad (al principio más bien provocará risas, ¡todo sea dicho!) para ganar algunas propinas. Conforme vayan progresando y ascendiendo de nivel se les permitirá realizar su trabajo en nuevos lugares con nuevos objetos, vestimentas, y trucos para cada vez perfeccionar más su habilidad. Como es obvio, los Sims atléticos progresarán más rápidamente. Los que no lo son, directamente no progresarán…
Un mejor escenario antes de la actuación protenciará tu rendimiento. Los acróbatas de mayor nivel podrán usar la pelota de equilibrios y el gran aro de fuego. Por lo demás, el modo de progresar es similar al de los cantantes.
Cuanto mayor nivel tenga un acróbata en más lugares podrá actuar.
Nivel 2: parque grande.
Nivel 3: cafetería.
Nivel 5: local de actuaciones en vivo.
Nivel 7: locales privados.
Nivel 8: locales de grandes espectáculos.
MagoComo mago tu Sim comienza su carrera haciendo magia callejera a cambio de propinas en cualquier solar comunitario. Deberán visitar distintos locales de actuaciones y conocer a sus propietarios para acordar espectáculos más largos y ganar experiencia. El modo de progresar funciona de manera similar a la del resto de profesiones artísticas de “Salto a la fama”: dándote a conocer, buscando oportunidades de trabajo en la vista de mapa gracias a las etiquetas que aparecerán, probando suerte en distintos locales, etc.
Cuanto mayor nivel tenga un mago en más lugares podrá actuar.
- Nivel 2: parque grande.
- Nivel 3: cafetería.
- Nivel 5: local de actuaciones en vivo.
- Nivel 7: locales privados.
- Nivel 8: locales de grandes espectáculos.
Según vaya ascendiendo los magos podrán asombrar a su público con nuevos objetos que podrán usar en el escenario como el cajón de los misterios con el que podrán invitar a un Sim del público a introducirse en él mientras el mago clava sin piedad numerosos cuchillos sin que el Sim del público sufra ningún percance. También podrá obtener el cajón de los peligros en el que el mago podrá meterse dentro y pedir que sea rellenado de agua o de cemento. Pero el mago todo lo puede y en un abrir y cerrar el ojos aparecerá fuera del cajón por arte de magia. Todo con grandes medidas de seguridad, ¿o quizás no? Nuevos tipos de muertes y fantasmas se añaden con la expansión por si algo saliera mal.
Los magos también puede realizar trucos de magia fuera de los escenarios: sacar una moneda de la oreja de un Sim, hacer aparecer mariposas de la nada, etc. Es una buena forma de entablar amistad y sorprender a otras personas, pero cuidado porque dependiendo del nivel de tu mago el truco no puede salir del todo bien y dependiendo de los rasgos del otro Sim quizás no se lo tome del todo bien.
Y los nuevos objetos son:2 puestos de DJ (1295$ y 2500$)
Fotomatón (3175$)
Superesquibola (3250$), es el juego de encestar bolas
2 mesas de billar, la normal y la de aspecto moderno (4950$ y 5950$)
Toro mecánico (9500$)
Una barra para hacer abdominales
2 gramolas
Reproductor MP3 portátil
Un juego para dos
Mini campo de golf (150$)
Karaoke
2 nuevos jacuzzis, una nueva tele, nuevo coche, un receptáculo de fuego, una fuente, varias estatuas, multitud de nuevos pósters de cantantes favoritos, plantas, mesas, sillas, etc. De todo un poco en cuanto a nuevas colecciones de objetos.
Espero sea de su agrado
Fuente:
http://www.extrasims.esMas informacion:
http://www.extrasims.es/web/articulos/reportaje-de-la-presentacion-de-los-sims-3-salto-a-la-fama/