por nez3 » 06 Feb 2013, 00:51
Sin mods (se pierden el dinero, deseos, trabajo, habilidades del sim):
Con el sim al que quieres que forme parte de una familia con la misma genética ir a un espejo o cómoda, ir al CAS, entonces dar clic sobre la imagen del sim que está hasta abajo del CAS y guardar una copia del sim al cajón de sims.
Luego ir a editar ciudad, crear una nueva unidad doméstica, esto abre el CAS, escoger de entre los sims del cajón el que acabamos de guardar y aceptar, esto hace un nuevo sim con la genética que queremos que tenga la familia, clic sobre la imagen del sim, aparecen opciones como copiar al cajón, compartir y crear gemelo, se escoge esa opción y el juego creará un nuevo sim igual al que escogimos primero, asía se pueden crear todos los miembros de la familia, ya luego se cambia el sexo, la edad, la ropa, el peinado los gustos y rasgos, etc. al terminar con la creación de sims, y antes de regresar a editar ciudad se muestra la imagen de la familia y un botón que dice editar relaciones, entonces se puede establecer los padres y los hermanos. Al final se le da a aceptar y se puede borrar el primer sim y sustituirlo por la nueva familia.
Esto se puede hacer siempre ya que no requiere mods o trucos, a no ser que quieras clonar una criatura especial como el alien que pierde sus propiedades si se guarda en el CAS.
Con mods (no se pierden las habilidades, dinero, trabajo y amistades del sim):
Con NRaas Master Controller, NRaas Master Controller Cheats y NRaas Master Controller Integration.
Clic sobre el la casa del sim al que se desea hacer familia, NRaas, Master Controller, añadir sim, se agregan varios sims de los que aparecen en la lista, entonces se da clic sobre el sim del que se desea que sea la genética de la familia, NRaas, Master Controller, Avanzado, Transferir genética, se escoge el sim fuente, luego se indica a cuales sims se copiará la genética del sim fuente, después se puede usar el mod para ir a editar sim en CAS sobre cada uno de los sims para cambiar lo que se desee como la edad y la ropa. etc, y al final se establecen las relaciones entre los sims con NRaas Master Controller ya que el mod puede agregar o quitar, padres, hijos y hermanos.
o hacer lo que se hace sin mods, pero no colocar al sim fuente, hacer al resto de la familia, establecer relaciones y al final, en lugar de reemplazar al sim con la nueva familia, a esta familia fusionarla con el sim fuente, entonces se establece la relación del sim fuente con su nueva familia por medio de NRaas Master Controller.
Esto se puede hacer, pero depende que que los mods sean compatibles con el nivel de actualización del juego, con YLCE y el parche 1.42 pasaron varios días hasta que se pudo volver a usar estos mods, una vez que el creador de los mismos los actualizó