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Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Astrako » 18 Feb 2013, 00:32

Y además de lo que dice Nino, por mucha Beta que sea, no es mal menor solucionable con un parche. Creeme, si en esta Beta a falta de 3 semanas tenemos este problema con el tráfico es muy poco probable que esté solucionado en el lanzamiento.

Se puede ver de muchas maneras, pero lo que es evidente es que es un bug grave, y lo saben. Y si, para eso es una beta, para poder sacar que cosas deberían ser mejorables. En mi opinión, no es un problema si lo solucionan, ya sea en el lanzamiento o a las semanas. Personalmente no me importa jugar un tiempo y que luego se saque un parche. Ahora, lo que no me parecería de recibo es que a los dos meses, por decir algo, en lugar de un parche que mejore un bug nos saquen una expansión para gestionar el tráfico. [-X [-X [-X Espero que no sea lo que hagan.

Por mi parte tendrán los =D> que haga falta si lo solucionan sin pedir más sobre coste a cambio, ya que demostrará la implicación en hacer el mejor juego de la saga. Eso si, en este momento, pre día de lanzamiento, nos toca poner las pegas que veamos para que se pongan las pilas. 8)

NinoRivera escribió:
MatiasWeyerstall escribió:Criticar los problemas de trafico y decir que si esto es una BETA como sera el juego original me parece mal porque justamente es una BETA que esta sin terminar y en todo caso si sacan el juego con bugs no van a tardar en lanzar un parche que solucione todos los problemas.


Claro que es una beta, pero se critica lo que se sabe, no se puede criticar lo que no se sabe. :wink: Sin embargo sí que se sabe, confirmado por Ocean Quigley, que los vehículos de emergencia no adelantarán otros vehículos, como haría cualquiera de ellos en la vida real, ni se saltará semáforos o preferencias, lo cual es un mal dato. De lo demás del transporte y recogidas, yo mismo le he preguntado a Ocean y a Guillaume y no me han respondido XD (¿eso es bueno o malo?)
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor GPan » 18 Feb 2013, 02:22

MatiasWeyerstall escribió:Criticar los problemas de trafico y decir que si esto es una BETA como sera el juego original me parece mal porque justamente es una BETA que esta sin terminar y en todo caso si sacan el juego con bugs no van a tardar en lanzar un parche que solucione todos los problemas.


Yo creo que la version que va a salir es el build de la BETA practicamente (Que en realidad de BETA solo tiene el nombre, es una demo mas bien), eso si, ellos seguiran trabajando en el juego hasta el dia de salida y al ser online exclusivamente y con Origin pues nada mas ponerlo te actualizará el juego con un parche obligatorio con los arreglos y mejoras que hayan hecho en el ultimo mes.

A ver que pueden solucionar porque en Twitter a muchas peticiones y bugs que les escribe la gente han respondido que no tienen recursos para implementar esas cosas o arreglarlas por ahora...
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor MatiasWeyerstall » 18 Feb 2013, 02:41

Tengo una duda. El juego va a ser exclusivamente online? es decir, no voy a poder jugar solo como en Simcity 4?
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Irnael » 18 Feb 2013, 03:21

El juego es exclusivamente online. Así que no funcionará sin conexión a internet.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor NinoRivera » 18 Feb 2013, 09:40

MatiasWeyerstall escribió:Tengo una duda. El juego va a ser exclusivamente online? es decir, no voy a poder jugar solo como en Simcity 4?


Es exclusivamente online en el sentido de que obligatoriamente tendrás que estar conectado Internet, ahora bien, si tu deseo es jugar tú sólo en una región, esto se podrá hacer perfectamente, ya que al crear una región puedes elegir que sea privada, y sólo podría acceder gente a la que tu invitaras expresamente.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor angelvilu » 18 Feb 2013, 09:41

Bueno hay juegos como el LoL o el WoW que son exclusivamente online y nadie se queja, tened en cuenta que en este SimCity tendremos un mercado global entre otras funciones, aunque tambien admito que un modo offline no estaría mal porque se PUEDE hacer.
Respecto a la segunda beta si que es cierto que me he dado cuenta de que han solucionado muchisimos bugs que yo tenía antes y funciona mejor, además jugarlo en español es una gozada :D
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Opsswat » 18 Feb 2013, 12:49

Esta claro que3 al juego le queda bastante para tenerlo pulido, y seguramente que la 2ª Beta será la que pase a Gold y que seguiran trabjando para coregir bug, así que no es de extrañar que incluso el mismo día del lanzamiento, nos despertemos con un parche, aun así hay muchas ganas por que salga, esperemos que no nos defrauden :wink:
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor NinoRivera » 18 Feb 2013, 15:06

Uno de los aspectos de esta segunda beta y que no se ha explotado demasiado, fue la incorporación de una segunda ciudad que poder gestionar y compartir servicios de manera "asincrónica" es decir, cuando, manejas dos ciudades que son tuyas (y sólo puedes estar en 1 a la vez) o un amigo está desconectado en la otra. Se ha reconocido que los servidores no dieron la talla y hubo muchos problemas de sincronización entre ambas ciudades. En algunas ocasiones te detectaba que la ciudad vecina podía venderte electricidad o compartía un servicio contigo y en otras simplemente no sucedía nada o tardaba mucho tiempo en detectarte esta posibilidad (cuando llevabas más de 30 min jugando)

Fui capaz de compartir: agua, electricidad, policía, bomberos y aguas residuales, pero incapaz de compartir: dinero, ambulancias o basura.

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En esta imagen puede verse el envío de ambulancias a la otra ciudad, y cuando jugabas con la que recibía el servicio te confirmaba que estabas cubierto, pero cuando había heridos nunca aparecía la ambulancia.

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El alcalde de la otra ciudad se daba un garbeo por la tuya a modo de saludo institucional

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Cuando sufrías un incendio en tu ciudad y cubría el servicio de extinción la ciudad vecina, un cartel te avisaba de ello y te recordaba que dicho servicio llegaba de la ciudad vecina. Si sufrías demasiados incendios, el asesor te avisaba: " El servicio de bomberos de la ciudad vecina no da la talla, construye un parque de bomberos o encuentra servicios de otros vecinos"

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En estas dos imágenes puede verse cómo el camión de bomberos abandona Montecillo y se dirije por la autovía a Aguaclara a extinguir un incendio.

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Si te cubría la otra ciudad con policía, continuamente uno o varios coches de patrulla de la otra ciudad salían de su comisaría, se daban una vuelta por tu ciudad y volvían por la autovía a la suya.

A mi el tema de compartir servicios me encanta, creo que es muy divertido y cooperativo. Sobre todo al principio que los servicios son muy caros, en un mismo grupo que uno comparta bomberos, otro ambulancias y otro policía es muy interesante, sobre todo en la policía que cuesta mucho dinero (30.000) y los criminales tardan bastante en aparecer y prácticamente si tu ciudad no se dedica al juego, vas a tener mucha delincuencia, y no compensa tener una comisaría si ocurren pocas cosas. Y lo mismo con la electricidad, qué mejor que un señor que de luz a todo su grupo mientras saca dinero en el proceso para su pujante industria minera? jaja
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor vmu64 » 18 Feb 2013, 16:16

Y lo mismo con la electricidad, qué mejor que un señor que de luz a todo su grupo mientras saca dinero en el proceso para su pujante industria minera? jaja


Clavadito al Señor Burns XD

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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor GrIMaLDuS » 18 Feb 2013, 16:24

Ya puestos, se sabe si habrá niveles de dificultad al crear las ciudades?? que dudo mucho que sí, porque viendo que uno puede abandonar una ciudad para que la coja otro...

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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Chiqui931 » 18 Feb 2013, 16:35

Rauru escribió:*Los parques necesitan carretera (¿para qué?, a mi me gusta ponerlos en el centro y alrededor de casitas, se aprovecha mejor el espacio).

Totalmente de acuerdo, los parques irían mucho mejor enmedio, en la carretera queda horrible :(

NinoRivera escribió:Uno de los aspectos de esta segunda beta y que no se ha explotado demasiado, fue la incorporación de una segunda ciudad que poder gestionar y compartir servicios de manera "asincrónica" es decir, cuando, manejas dos ciudades que son tuyas (y sólo puedes estar en 1 a la vez) o un amigo está desconectado en la otra. Se ha reconocido que los servidores no dieron la talla y hubo muchos problemas de sincronización entre ambas ciudades. En algunas ocasiones te detectaba que la ciudad vecina podía venderte electricidad o compartía un servicio contigo y en otras simplemente no sucedía nada o tardaba mucho tiempo en detectarte esta posibilidad (cuando llevabas más de 30 min jugando)

NinoRivera, yo sí que he jugado con ambas ciudades, llegué a compartir, agua, electricidad y bomberos; pero no me gustó que en un momento en el que jugaba en Montecilla y quería volver a Aguaclara para poner un sistema de basuras me dijo que la ciudad estaba ocupada y que no podía entrar ahora... Realmente no sé porqué si yo era la alcaldesa.

Os dejo unas capturas de pantalla.

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Estas tres son de mi segunda ciudad (la primera apenas llegó a pueblo). Me encantó la forma que le di, lástima no poder guardarla para cuando salga el juego D: En las dos últimas y sobretodo de noche podéis ver el casino, que me reportaba bastante pasta, pero la hora se acabó antes de que pudiese poner la sede.

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En esta foto podéis ver mi primer apartamento, de riqueza $$$. La verdad es que a partir de ese momento, los habitantes de clase baja se fueron sustituyendo por habitantes de clase alta y me quedé con sólo 800 y pico personas jajaja

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Estas cuatro fotos son de la misma ciudad, un experimento circular. La verdad, lo pasé bomba haciéndola, creo que quedó muy curiosa y divertida. Podéis ver lo feliz que es la gente :mrgreen: las zonas y en la última foto, los molinos de viento que necesita esta ciudad, llegué a más o menos 17000 habitantes, subiendo cuando terminó la beta. A partir de la segunda hay una casino :D Me encanta la especialización, da mucha jugabilidad.

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Por último, esta foto pertenece a una ciudad en Montecilla. Que no os engañe la calma que se respira, esta ciudad tenía muchísimos problemas... Acepté desafíos de basura e incendios sin estar preparada... Claro que yo no lo sabía :lol: Creo que por eso llegaron unos visitantes...

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Sí, aliens :mrgreen: Fue muy gracioso verlos destruyéndolo todo, pero casi no lo pude disfrutar porque Simcity dejó de funcionar y claro... No tenía la partida guardada.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Havok87 » 18 Feb 2013, 16:48

Muy chulas tus ciudades Chiqui, sobretodo la circular. Nada en contra de la creatividad que nos da el juego a la hora de dibujar nuestras ciudades. :D Lo malo viene a la hora de "encajar" edificios, que son siempre cosas cuadradas o rectangulares, en carreteras o espacios circulares o curvos, ahí empiezan a quedar zonas peladas y vacías que la verdad afean el efecto general. Aún no comprendo porque no han hecho la herramienta de rellenar con plazas, parques etc, como tenia Cities XL. No creo que sea algo extremadamente dificil y solucionaría ese aspecto. :?
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Chiqui931 » 18 Feb 2013, 16:59

Muchas gracias Havok! Al menos deberían dejar poner árboles o pintar el terreno como si fuese una calzada, de color gris, algo así. Mi GRAN queja son los parques. A parte de que son feos, deberían poder colocarse enmedio de las casas, donde es más lógico colocar un parque y queda mucho más bonito. También los buses y los camiones de basura funcionan un poco mal, pero en mi juego no han ido taaan mal como en algunas fotos y vídeos que van en fila. Es más, el tiempo de espera en la ciudad de los círculos no era muy exagerado, estaba en verde y con sólo 3 buses. Creo que la cuestión es no poner demasiadas paradas de bus, y si queda una zona con un verde grisáceo, pasar de ella, al menos es un poco verde.
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Flash-Hack » 18 Feb 2013, 17:26

Chiqui931 escribió:Muchas gracias Havok! Al menos deberían dejar poner árboles o pintar el terreno como si fuese una calzada, de color gris, algo así. Mi GRAN queja son los parques. A parte de que son feos, deberían poder colocarse enmedio de las casas, donde es más lógico colocar un parque y queda mucho más bonito. También los buses y los camiones de basura funcionan un poco mal, pero en mi juego no han ido taaan mal como en algunas fotos y vídeos que van en fila. Es más, el tiempo de espera en la ciudad de los círculos no era muy exagerado, estaba en verde y con sólo 3 buses. Creo que la cuestión es no poner demasiadas paradas de bus, y si queda una zona con un verde grisáceo, pasar de ella, al menos es un poco verde.


Árboles se pueden poner, están un poco escondidos entre los parques, pero se pueden poner árboles sueltos. Los parques al parecer se pueden ampliar, asi que aunque de inicio estén pegados a una carretera, los puedes alargar a donde quieras. :)
Esta son fotos de una de mis ciudades favoritas entre las que hice en la primera beta, puedes ver como puse árboles por doquier:

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Era bonito ver como cambiaban los colores de la ciudad según la estación del año:
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Los problemas de tráfico de basuras, autobuses y eso, yo creo que le dan mas vidilla al juego, te obliga a planificar mejor las carreteras. ¡Recuerdo una partida donde se me colapsó la entrada de la ciudad y había un atasco kilométrico a la salida!
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Re: Segunda Beta: 16 al 17 de Febrero de 2013

Notapor Chiqui931 » 18 Feb 2013, 17:44

¡Bonita ciudad, Flash-Hack! Cuando tenga el juego o si hacen otra demo beta miraré lo de los árboles, qué despistada iba jajaja.
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