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Sims 4

Actualidad y futuras novedades sobre Los Sims 4.

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- No, no lo tengo y sigo sin tener intención de comprarlo. No me gusta lo que he visto.
2
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- No, no lo tengo todavía pero si siguen introduciendo objetos y expansiones como hasta ahora, probablemente lo compraré más adelante.
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- No, no lo tengo todavía pero me lo voy a comprar ya! Lo que han introducido hasta ahora me ha convencido.
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- Sí, ya lo tengo y me encanta! Espero que sigan complementando el juego de manera gratuita. Las nuevas expansiones son geniales!!.
4
17%
- Sí, ya lo tengo pero sigue sin convencerme. Me aburre y ya no juego con frecuencia. Las expansiones que han sacado hasta ahora no me han hecho cambiar de opinión. Sigo esperando a que saquen algo más a ver si esto se arregla....
9
38%
- Sí, ya lo tengo pero no me gusta nada. Ni con lo que han ido sacando creo que se vaya a arreglar. Lo dejaré olvidado en un cajón hasta el fin de los días.
9
38%
 
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Re: Sims 4

Notapor magnus87 » 11 Jul 2013, 16:38

Lo de ponerle un nombre a cada zona seria interesante, un lindo detalle pero mas que nada a lo que voy es que dependiendo la zona sera el tipo de edificacion e incluso el movimiento de los sims.


Todos sabemos que en los grandes centros urbanos hay edificios altos, muchos autos, gente caminando de un lado a otro. En resumen mucho ruido y movimiento. Esto deberia estar reflejando en los Sims y no en un barrio aparte como pasa hasta ahora


Entonces dependiendo de la personalidad de los sims les gustara mas o menos la zona donde esta viviendo. Si el sim es amante de la naturaleza no lo vas a poner a vivir dentro de la ciudad porque se sentira frustrado y si el Sim es tecnologico no va a poder vivir en la zona rural porque no tendra acceso a internet , por decir un par de ejemplos :lol:

Se podria decir que todos los mapas del Sims 1 estuvieran en un gran mapa y a su vez cada "submapa" tuviera cierto comportamiento, logrando que todo en su conjunto tuviera cierta caracteristica que lo distinga de los demas


Incluso con lanchas se podria visitar la isla


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Última edición por magnus87 el 16 Jul 2013, 14:38, editado 1 vez en total
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Re: Sims 4

Notapor Baby_L » 13 Jul 2013, 09:27

Opino igual. En vez de sacar 1000 barrios para la store, que trabajen un buen barrio grande completo, con diferentes zonas, igual que en la vida real. Estaría muy bien, sobre todo que nos pudieran ofrecer todas las necesidades solamente en un barrio.
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Re: Sims 4

Notapor Aelitamy » 13 Jul 2013, 15:42

a mi me gustaría (es una tontería) que las acciones de las puertas fueran mejores :P que la puerta no se abriera de la nada, sino que el sims la abra con la mano
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Re: Sims 4

Notapor nez3 » 13 Jul 2013, 17:03

Y que no haya ninguna madriguera...que los sims suban a sus coches como los protagonistas de GTA, que van a poder bucear, nadar, manejar aviones, barcos, autos, motos, bicis, pueden tener perros, cazar, practicar deportes como ciclismo y tenis, hacer paracaidismo y comprar ropa, propiedades y casas...hasta parece un Sims (+18 por las armas y peleas) pero sin necesitar muchas expansiones y todo en el juego base...que cuesta entre 60 y 120 euros según la versión: normal, especial o coleccionista.
Los Sims 4 será mejor que GTA V.
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Re: Sims 4

Notapor Simologico » 13 Jul 2013, 17:34

Yo no me haría muchas ilusiones con eso de "Pocas expansiones" o "Nada de expansiones" :roll:

  • Juego Base: El Sim puede cocinar, hacer sus necesidades, bañarse, dormir, entre otras de sus actividades normales.
  • Expansiones: Mascotas, Estaciones, Fama, Magia, Citas, Vacaciones, Universidades, Negocios, Hobbies.
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Re: Sims 4

Notapor Aelitamy » 13 Jul 2013, 19:11

a me gustaría por ejemplo que el sims pudiera ir a parque acuáticos, al zoo, al parque de atracciones. Algo asi como Los Sims 4 : Vamos de excursión. Y mas realidad a la hora de realizar acciones.
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Re: Sims 4

Notapor JosegCampos17 » 13 Jul 2013, 21:45

Ainara, te diré, preferiría grandemente que esos centros comunitarios estén en el juego base, siempre a faltado en el juego un poco de variedad en cuanto a eso. Espero EA piense sobre esto en Los Sims 4.
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Re: Sims 4

Notapor Megalucy185 » 14 Jul 2013, 01:06

Yo lo único que pido es que no traiga tantos bugs como Los Sims 3, porque puedes hacer un libro con todos los errores que tienes y no acabas en la vida... :wall:
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I love sims ^^
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Re: Sims 4

Notapor magnus87 » 14 Jul 2013, 14:18

Simologico escribió:Yo no me haría muchas ilusiones con eso de "Pocas expansiones" o "Nada de expansiones" :roll:

  • Juego Base: El Sim puede cocinar, hacer sus necesidades, bañarse, dormir, entre otras de sus actividades normales.
  • Expansiones: Mascotas, Estaciones, Fama, Magia, Citas, Vacaciones, Universidades, Negocios, Hobbies.


Como dije muchas veces, se puede hacer ambas pero EA no quiere. Repetire el ejemplo por ahi no me leiste

Base => Expansion

Mascotas
Perro, Gato => Caballo, Cabra, Vaca, Cerdo

Estaciones
Otoño, Inverno, Primavera Verano => Inundaciones, Sequias, Tornados, Terremotos

Fama
Actor, Mago, Modelo => Malabarista, Doble de riesgo, Deportista Extremo

Magia/SobreNatural
Hombres Lobo, Vampiros, Brujas, Hada, Sirena, Zombie, Fantasma, Genio => Gnomo, Centauro, Mutante(Sim con habilidades especiales/SuperPoderes)

Citas
Bares, Museos => Zoologico, Circo, Acuario, Parque de Diversiones

Vacaciones
Ciudad 1, Ciudad 2 => Crucero

Universidad
Uni => Secundaria/Preparatoria

Negocios
Hoteles, Restaurant => Fabrica, Peluqueria


Se puede usar las mismas tematicas pero darle un efoque diferente. Hay que partir del concepto de "Esto ya lo teniamos, como podemos expandir la expansion?"



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Re: Sims 4

Notapor Chiqui931 » 15 Jul 2013, 00:10

Si las mascotas estuvieran en el juego base, se podría añadir una (o más) en cada expansión, según la temática. Eso daría mucha vida al juego, en mi opinión.

Por supuesto, el clima debe estar en el base. Eso sí que no nos lo pueden vender a parte, ya me pareció raro que no estuviera en LS3 base...
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Re: Sims 4

Notapor magnus87 » 15 Jul 2013, 01:26

Chiqui931 escribió:Si las mascotas estuvieran en el juego base, se podría añadir una (o más) en cada expansión, según la temática. Eso daría mucha vida al juego, en mi opinión.

Por supuesto, el clima debe estar en el base. Eso sí que no nos lo pueden vender a parte, ya me pareció raro que no estuviera en LS3 base...


Pero te lo pueden vender cosas similares, Imagina que las calles se inundan o hay tanta sequia que todos los arboles se secan, hay muchos mas cosas "naturales" por agregar
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Re: Sims 4

Notapor aleex150 » 22 Jul 2013, 07:06

Yo lo único que deseo que no hagan es que pongan todo lo que se supone que debería de estar en algun EP y no en la store :?
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Re: Sims 4

Notapor Surten de Soita III » 22 Jul 2013, 09:12

Chiqui931 escribió:Si las mascotas estuvieran en el juego base, se podría añadir una (o más) en cada expansión, según la temática. Eso daría mucha vida al juego, en mi opinión.

La verdad esa idea me parece muy buena. Sería como los estados de vidas que añaden con cada expansion xD

Magnus87 escribió:Magia/SobreNatural
Hombres Lobo, Vampiros, Brujas, Hada, Sirena, Zombie, Fantasma, Genio => Gnomo, Centauro, Mutante(Sim con habilidades especiales/SuperPoderes)

En este caso no acaba de convencerme. Es costumbre de EA poner un estado de vida en el juego y luego uno mas en cada expansión. (Excepto sobrenaturales, obviamente) Así que dudo que desde el juego base sea tal la cantidad de estados de vida. Lo que si me gustaría sería poder elegir en el CAS cada estado de vida, sin necesidad de una expansión, y que se vaya actualizando con las expansiones.
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Re: Sims 4

Notapor albertillo » 22 Jul 2013, 15:43

Desde luego, como maxis no beneficie el camino que lleva EA y éstos sigan por donde van. Para los sims 4 nos van a dejar un juego base sin opción a crear sims y nos la activarán en la primera expansión. xDDDD
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Re: Sims 4

Notapor Carles69p » 22 Jul 2013, 16:11

Yo creo que Los Sims 4 tendrían que salir dentro de unos años o nunca. Los Sims 3 tienen muchos errores, y deberían trabajar en ellos... A parte, aun se les puede explotar bastante
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