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War conflict (Juego)

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Re: War conflict (Juego)

Notapor MrSporaculo » 10 Sep 2010, 21:33

ok entonces compro igual el plack diablo, 4 catapultas por 4000D, con dos de ellas conquisto el territorio 24 y 31 y las otras dos las acomodo en los territorios 25 y 28.

invierto en mi cultura y avanzo al nivel 2 :mrgreen:
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Re: War conflict (Juego)

Notapor galactichero » 10 Sep 2010, 21:34

Para comenzar a jugar hay una ficha en el primer post con todo lo necesario y el territorio el que quieras.

Lo de los denarios te dan 1000 por cada territorio que tengas, los precios de las divisiones están en una imagen del primer post

Los neutros es simplemente cogiéndolos, los de otros jugadores hay que estar pendiente en la fuerza y moral de las tropas

Te aconsejo que leas la fuerza de cada tropa en el primer post. Si tienes alguna duda planteala, estoy deseando tenerte con nosotros.

Para los demás: pronto se ampliara el territorio al resto de Asia, pero paciencia. :wink:
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Re: War conflict (Juego)

Notapor MrSporaculo » 10 Sep 2010, 21:36

se me olvidaba, el teritorio 21 sera la capital del reino de Dery, llamada Gargantos
Edito: conque quieren llegarme en monton verdad?
Última edición por MrSporaculo el 10 Sep 2010, 22:02, editado 1 vez en total
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Re: War conflict (Juego)

Notapor JoseGarcia » 10 Sep 2010, 21:44

Quisiera comenzar una nacion llamada Caos, no por el caos sino por el dios griego. Mañana explico todo porque hoy enston en un ciber y no tengo tiempo. Grax :mrgreen:
Ah, y que esté en el lugar numero 44 8)
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Re: War conflict (Juego)

Notapor JoseGarcia » 11 Sep 2010, 00:57

Ficha de mi Inesperadamente Gloriosa Nación (Tomadlo con gracia por favor)
Nombre: Caos.
Estandarte:
Estatus del País: El Mejor de Todos.
Ubicación Territorial: 44.

Capital: Supremo Cronos.
Tipo de Gobierno: República Magna Concejal [Es decir, un Magno o Emperador supremo gobierna bajo control de un de un Consejo votado por el pueblo].
Idioma: Pandórico y Simlish [El 1º oficial, el 2º solo cuando juegan a LosSims].

Teología: Mitología Griega.
Dioses Importantes: Caos (El Principal), Prometeo, 13 Titanes, y 3 Oceánides [Odian a los Dioses, en especial a Zeus].
Cada ciudad acepta, al ser fundada, la protección de un Titán. A cambio le ofrecen una estatua con su imagen en el centro de la ciudad y otra en El Panteón Nacional. Ah, y que no se enteren que una ciudad fue fundada en nombre de algún Dios o que a Zeus se le ocurrió tener descendencia por ahí de nuevo porque…

Jerarquía:
Antes que nada tenemos a Caos, como deidad máxima tiene todo el poder, pero como no es muy probable que aparezca por aquí… va, creo que si viene se pudre todo.
Lo mismo con Gea y Urano, y sus hijos (Los Titanes), y un poco más abajo los Oceánides. No hay que olvidar a Prometeo, que ha dado el fuego a los hombres contra la voluntad del malévolo Zeus (Fue un gran gesto de su parte).

Luego de todas las deidades está Magno, el jefe de estado de Caos. Es el más poderoso en ejercicio, pero es elegido por el Consejo de Temis (Diosa de la Justicia y la Ley) y puede ser destituido por éste ante algún caso extremo. También debe acordar con el Consejo, ser asesorado por éste, o tomar las decisiones en conjunto.
Consejo de Temis. Casi a la misma altura que el Magno.
Tifones, Son los gobernantes de cada territorio.
Pléyades, Son los jefes de las unidades del ejército.
Resto del Pueblo.
Todos ustedes y los ciudadanos de sus países (Del juego) [Recordad tomarlo con humor].

Razón por la que Merecemos Dominar el Mundo:
Simplemente como descendientes de los titanes, de Cronos y de Prometeo, merecemos el mundo. No deben preocuparse, no seremos violentos si la situación no lo amerita, y seremos muy generosos con nuestros aliados. Pero como paganos que sois, si no entendéis que nuestro bando debe dominar (Preferentemente por la paz, pero no prometo nada…) seréis los enemigos más desafortunados.

------------------------------------------------------------------------
Lo 1º que hago es comprar 2 infantes (No niños pequeños, sino asesinos entrenados) y conquistar los terrenos 43 y 38.
El estandarte lo pongo luego, no lo puedo subir. Por ahora pónganme algún dibujito cualquiera.
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Re: War conflict (Juego)

Notapor MrSporaculo » 11 Sep 2010, 01:23

ehe creo que kanko y yo tenemos los ejercitos mas grandes del juego :P

pero nivel cultural... no U.U

Edito: este sbado y domingo no estare en el foro por cuestion de "exceso de pago por el servicio de internet" :mrgreen: asiu que si hago retrasar el juego, unas disculpas de antemano, el lunes regresare aqui :mrgreen:
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Re: War conflict (Juego)

Notapor jorge » 11 Sep 2010, 10:01

bien,Hispolis coloca la division de infantes que me han dado en el territorio 15,y aumenta dos niveles culturales(puerto alla vamos :mrgreen: ).Tambien renombro mis territorios:

-18 Hispolia,la capital.
-17 Conflia
-16 Norder
-15 Portua
-14 Calasia
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Re: War conflict (Juego)

Notapor Ivcc » 11 Sep 2010, 14:44

Conquisto, con los infantes, los territorios 6 y 2 y subo la cultura dos niveles, es decir, me quedo con 2000 D, 4 catapultas en sus territorios y los infantes.
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Re: War conflict (Juego)

Notapor kiserion » 11 Sep 2010, 18:26

haber me compro lo siguiente un nivel de cultura, me quedan 1500, compro 3 legiones de honderos, voy hacia el territorio 39,32 y 38 y el 31, 35, pongo propuesta de alianza con jorge... y si acepta le hago una donación de 1500 denarios :mrgreen: :mrgreen: (se puede?)

PD:NO ENTIENDO ESO DE LA MORAL, y cada cuantos niveles de cultura pasas de era?
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Re: War conflict (Juego)

Notapor jorge » 11 Sep 2010, 18:39

hasta el siguiente turno no se pueden hacer alianzas,proponmelo en el siguiente.Ademas solo se pueden conquistar 2 territorios por turnos.
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Re: War conflict (Juego)

Notapor Kanko » 11 Sep 2010, 19:08

No puedes conquistar mas de 2 territorios en un turno. Y la moral aumenta tus posibilidades de ganar o las disminuye, por ejemplo con si atacas con 1 arquero de moral 30 a un infante de nivel 50, lo mas probable es que te gane el infante, porque aunque sea mas débil tiene bastante mas moral que tu. :)
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Re: War conflict (Juego)

Notapor Ivcc » 11 Sep 2010, 19:13

Kise, ¿te has leído el primer post?
La moral se multiplica por la fuerza de ataque o defensa que tengas y gana el que obtenga el número mayor...

Y... nop, kanko, en ese caso, ganaría el arquero por 10 puntos :wink:
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Re: War conflict (Juego)

Notapor JoseGarcia » 11 Sep 2010, 20:09

El post en el que pongo mi nacion dice tener fecha de hoy, pero por diferencia de orarios (Espana y Argentina) lo puse ayer, asique al dia de hoy tengo 3000D.
Asique compro 2 infantes y conquisto los territorios numero 45 y 46. Con mis restantes 2000D compro 2 caballeros, uno en el territorio 44 y otro en el 38 .
Una pregunta: Si compro un soldado y conquisto un territorio, el soldado desaparece o queda en el nuevo territorio? :?:
Por favor actualiza el mapa :D
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Re: War conflict (Juego)

Notapor Kanko » 11 Sep 2010, 20:53

Ivcc escribió:Y... nop, kanko, en ese caso, ganaría el arquero por 10 puntos :wink:


Bueno bueno, detalles sin importancia :mrgreen: :lol:

El soldado se queda en el nuevo terreno :D
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Re: War conflict (Juego)

Notapor galactichero » 11 Sep 2010, 21:06

Jose, no puedes hacer eso hasta que no actualice yo... Pero te lo tomare como que lo haces despues. Kise, se avanza de era cuando se haya llegado a cierta cantidad de turnos el nivel cultural sirve para otras cosas. En cuanto a las alianzas tenéis que esperar. Así, Jose, tu aun no puedes conquistar a otros jugadores ni otros jugadores te pueden conquistar, eso hasta dentro de un turno (Es decir en este turno no, el siguiente)

EDIT:

Añado un nuevo juego para conquistar las capitales. Las capitales las veo muy faciles de conquistar por ello implanto este juego.

El juego consiste en arrebatar al defensor todas las ciudades o derrotar al atacante tantas veces como ciudades halla. Así, cada uno tiene las mismas posibilidades de perder o ganar.

Cada uno tendrá en este minijuego 1000D. Las tropas no dependerán de la división con la que hayáis atacado. Se consiguen tropas en los campamentos (Serán unas casetas que se pondrá en el mapa) y en las ciudades (Parecerán ciudades normales, pasad de ello). Cada unidad cuesta aquí lo mismo que en lo normal pero quitandole un cero (Si cuesta 1000 costará 100, y así). Solo se pueden colocar 5 campamentos y como máximo 7 ciudades. No podéis cruzar por montañas muy empinadas. Las colinas quitan 10 de moral y los bosques 5 (Son la forma más fácil de llegar pero es preferible evitarlo).

Me tenéis que decir cuantos campamentos o ciudades queréis tener. Ivee y yo haremos los mapas (Si soy yo el que ataco lo hará Ivee y viceversa). Cuando un jugador pierda completamente la vida de ataque se finalizará el juego con la victoria del contrario.

Si un país queda sin capital puede restaurarla en otro de sus territorios por 2000 D


Una vez explicado eso, comencemos:

Turno nº5

Mapa Mudo:

Imagen
http://a.imageshack.us/img62/64/territorios2.jpg

Mapa de tropas:

Imagen
http://img691.imageshack.us/img691/860/mapapolitico1turno5.jpg

Y los territorios:

Imagen
http://img259.imageshack.us/img259/2400/mapapolitico2turno5.jpg

Yo: 10600 D, 7Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 4
Ivcc: 11000D, 7Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 3
Kanko: 9500D, 13Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 4
Mr: 8500D, 12Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 2
Jorge: 6800 D, 5Divisiones, 0 puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 4
Kiserion: 6000D, 3 divisiones, 0puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1
JoseG: 2000D, 2 divisiones, 0puertos, 0 rutas de comercio, nivel cultural 1

Kanko: obtiene 2 catapultas y 1000D
Mr: 2 infantes y 1000D
jorje: Lo mismo que Kanko
Ivee: Lo mismo que Mr + 4 carros

Farlacia conquista el territorio 35, compra 4 divisiones de catapultas y dos de carros en el territorio 35 y conquista con las catapultas el territorio 34...

Ataque 10 Defensa 7,5 y moral 80 Vs ataque 5 Defensa 3 y moral 50

Batalla en curso...

Resultados: La división de caballeros de Kise cae y farlacia se adjudica el territorio 34.

Muevo mis arqueros al territorio 45 y un de mis catapultas al mismo territorio.

Propongo alianza a Varmega Glacio y Cartak :wink:

Os toca
___________

PD: ¿Podéis hacer el favor de ponerme cuantos denarios os quedan al final de cada turno? :wink:
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