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Notapor Pabloox » 14 Oct 2006, 18:58

Vaya cosa mas fea... :shock: :shock: :shock:
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Notapor Victor Gonzalez » 14 Oct 2006, 19:48

Otra imagen, esta esta en low, aunque aun asi la calidad no es muy buena, pero peor es nada.

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Notapor gonzalo1234 » 14 Oct 2006, 22:04

VictorGonzalez escribió:Con ese diseño, mejor hasla tu :mrgreen:.


Es residencial, americano y moderno ¿que mas quieres? :mrgreen:
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Notapor Victor Gonzalez » 14 Oct 2006, 23:38

La verdad es que parece una capsula mal hecha :mrgreen:.
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Notapor PoTeR » 14 Oct 2006, 23:42

Te está quedando bastante guapo, sobre todo los balcones.=D> =D>
Pero la textura.... :-k
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Notapor Victor Gonzalez » 17 Oct 2006, 20:28

No la textura en realidad no se ve asi, el problema es la calidad de la preview#-o , lo que si me costo fue encontrar esa textura de ladrillos, menos mal que estaba en una wep que permite provar las texturas en modelos 3D antes de descargarlas.
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Notapor Heblem » 17 Oct 2006, 20:37

aplicale bien el Ungrap a tu textura...
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Notapor Victor Gonzalez » 17 Oct 2006, 23:45

No, no, como ya he dicho antes, la textura no se ve como en la imagen, eso es por la preview que se ve como inclinada, si la hago en medium se vera mucho mejor que ahora.
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Notapor marcosMX » 18 Oct 2006, 03:43

Entonces porque no haces el Medium Quality preview. Solo te tomara un poquito mas que el Draft.

Si las textura no se ve bien, modificala con el Gimp o el IrfanView, alli podras cambiar los colores y modifcarlas.
Que me ves wuey.

Que no se te olvide decir Hola el dia de hoy.

Cheers..
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Notapor gonzalo1234 » 18 Oct 2006, 11:43

si no puedes poner un detalle del edificio, en vez de entero, asi, al estar mas cerca se vera mejor
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Notapor Victor Gonzalez » 19 Oct 2006, 01:19

Si es que cuando se esta mas cerca de el se ve mejor la textura, y no ckmo se ve de lejos, en el juego no tendria que ver asi como en la preview, pero tarda mucho hacerla en medium, almenos creo que como minimo unos 20 o 25 minutos :roll:.

De momento no puedo hacerlo, un puto rayo a caido el dia de ayer y mi padr estaba trabajando en su portatil, por lo tanto la regleta y el rebulador de corriente estaban encendidos y cuando subio la energia se perdio informacion, tube que reistalarlo todo otra vez, por suerte solo afecto lo que se encontraba en el disco C, y no se perdieron datos de mucha importantancia, pero no se que abra pasado con el cerial, ahora que lo tengo me dice que el codigo no es valido, creo que tendre que registrame otravez.

A alguien le ha pasado algo, asi?, porque si es asi de una vez saverlo, creo que me tendre que registrar otra vez.
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Notapor Victor Gonzalez » 21 Oct 2006, 13:23

Arreglo un problema y surge otro, queria hacer una preview de prueva y me sale esto.
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Notapor Victor Gonzalez » 24 Oct 2006, 00:27

Bueno por mas que lo intento no sale, prove trasformando el edificio en LODs y no funciono, incluso segui las instrucciones de Supercento de abrorlo como si fuese un medelos 3D descargado, pero nada, sigue el mismo error, normalmente me pasa cuando el edificio tiene muchas piezas.
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Notapor Heblem » 24 Oct 2006, 02:48

Ese error sale generalmente cuad hiciste un cambio en la textura o agregaste algun efecto para la exportación, lo que debes hacer es abrir una nueva escena y darle en file en xref objects, estando allí abre tu modelo pasado pasado solo los objetos...

Guarda la nueva escena como diferente nombre al antiguo, e intenta reenderizar, debe funcionar...
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Notapor Victor Gonzalez » 24 Oct 2006, 20:09

:-({|=.
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Pues ahora me dice esto, oye, si no es mucha molestia, me podrias hacer capturas de pantalla de este procendimiento, porque ya va la segunda vez que lo hago y aun asi me da error.
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