Geles escribió:Cuando EA se sentó a planificar LS4 probablemente pensó: "vale, esta vez no queremos hacer una continuación, o una evolución, o cómo quieran llamarlo. Vamos a crear un juego completamente nuevo, y vamos a ver qué queremos incluir en él"
Por mas JUEGO NUEVO, seguis teniendo TOOOODA LA EXPERIENCIA PREVIA!, ya sea porque la misma gente trabaja y/o todos los procesos anteriores estan ya documentados
EA no se levanta un dia a la mañana y se le ocurre hacer un juego nuevo. Lleva años de diseño. Tampoco es que EA abre un "bloc de notas" y pone "nuevo archivo". Sigue trabajando con el material previamente hecho. Nadie reinventa la rueda sino que la adapta al nuevo modelo de auto/coche
EA no le importa los fans de los sims, pero estos toleran el abuso y maltrato de EA
En el caso de los Sims a Sims 2 si hubo un gran cambio que pudo requerir mucho trabajo, solo tenian personajes 3D, el resto era en 2 dimensiones. Cuando se paso al S3, todo ese trabajo lo tenian hecho y empezaron a experimentar con el mundo abierto y el crear un estilo. Ahora con el S4 solamente tenian que optimizar ,corregir las fallas que se encontraron previamente, y a eso implementarle nuevas cosas como un CAS mas intuitivo un modo construir mas elaborado
Muchos creen que "mover habitaciones" es un invento del Sims 4 pero nada que ver. Eso primero se vio en el Sims Social de Facebook (que en paz descanse) , por lo cual tampoco es novedad
A lo que voy es que no podemos dejar que EA nos venda algo a medias, por mas que no usemos infantes, piscinas, sotanos, etc.... Como clientes/usuarios/jugadores debemos estar todos juntos
No puede ser que dentro de 20 años tengamos el "Sims 15: Cuatro estaciones" en algun momento debe ser parte del juego base (es un ejemplo)